浅谈西游神魔决小资女妖超敏成型之路,对于大神来说,在他们手里一根搅屎棍都能舞成如意金箍棒,对于屌丝来说,在他们手里一根搅屎棍可能真的永远是搅屎棍,而对于中间夹心层来说,比上不足,比下有余,如何把搅屎棍发挥到极致,才能跟上游戏的潮流?女妖似乎可塑性很强,但细看下却没什么优势。因此也造成了大家在打造女妖的时候非常纠结。那今天,我就给大家说下超敏女妖的培养。
众多周知,身为女妖,我们能秒,秒得也不少,却不像男巫那么输出可观;我们能辅助,辅助的技能效果也还行,但却不像女仙那样可以死了心在躲闪抗性上下功夫;我们速度还挺快,但我们的速度成长是四星,面对五星成长的大唐,是不是快过他们,我们还有一丝犹豫。
首先,说下为什么女妖要做超敏女妖,答案很简单,如果女妖不和大唐拼速度,赶在大唐封你之前给他丢个法术,那么竞技场遇到男人,女妖永远只能绕着走;如果女妖尽力提升速度,在高难度任务中,你不能首先出盘为队伍增加防御,而在对方都出手了之后,你还盘个毛,人都死光了;如果女妖不提高度,那么在团战中,你就不能顺势先出手,那要女妖干嘛;总之,女妖没速度,在大多数挑战任务中,你就只能站岗;
那问题来了,如何提高度甚至快过大唐呢?要知道人家速度成长五星,我们只有四星啊!
好!那现在就来教方法论了:
所谓的五星成长和四星成长,在实际操作中,给我的感受并不十分强烈。在实际过程中,我要同等级的大唐快;
1.需要注意的是装备一定要随等级上,你不能在80多级的时候,拿着70的装备哭喊我速度怎么那么慢啊,退一步,实在无法全部随上的话,努力保证武器,帽子和鞋子的随上;
2.打败劫世宗的所有守卫,把速度石头都搞到手;
3.首饰精炼;
其实,前两个没什么好说的,大家都知道。关键在于首饰要怎么精炼呢?
首先首饰的基础数据:手镯,腰带和护心镜。这里只有腰带的先天属性可能会有一条是速度,那请你把这个速度搞出来。
然后咱们来讨论精炼:80级的时候每个首饰可以精炼4个坑,四三十二,也就咱们一共可以精炼12个属性,而我记得,每个饰品同类属性最多两个;那这12个属性就要看如何分配的问题了;
既然是冲着超敏去的,所以首饰12个坑,要有6个速度;相信大家的人品,6个速度里面2个紫的不算难题,那就是2紫4蓝了;
接下来还有6个坑:如果这六个坑,你全部炼化控制抗性,你的控制抗性可以达到4500;这意味着一般男人拿你没办法;
好的,方案一产生了:六速六抗;
有没有方案二:有的!现在水系宝宝的控制强化一般在1500-2000之间,少数神宝宝会高于这个区间;只要你的抗能比强化高上1000,那么水系宝宝封不住你的概率在八成以上;好,那就是你的抗封要达到3000左右,直接告诉你要精炼几个,答案是两个就够了(当然是两个紫色,护心镜的基础属性里也要有个,这个应该不难)
那现在,咱们控抗3000,男人能不能封住你?回答:同等级大唐封住你的概率还有八成;你这抗性,只是用来对付任务怪,杀星,和竞技场的大部分水系宝宝哈。
还有四坑,应该选什么?那这四个坑,就是用来增加续航能力了。怎么说呢,续航能力无非两种,第一种的增加血量,让你变得耐打;第二种是增加抗性/闪避,让你变得难打。
我的建议是,加血不如加抗,加抗不如加躲闪。
之所以这样建议,是因为,4坑血,可以给你增加2500左右的血量,但是多出来的2500的血量依然顶不住狂轰滥炸,2500顶多也就秒三下的事,可是你哪怕打竞技场,对面都是五个单位。群P就更别说了。而加抗,面临加物理抗还是法术抗的问题,那你不如加躲闪,把物理攻击和法术攻击一起闪过去就好了;
所以,方案二就来了:六速两抗四躲闪;
;但我有另外的选最后说下宝石打造:
武器:一般都选择打蓝晶珠增加法力,但我另外的选择,那就打猫眼石增加命中。因为你的首饰那样精炼,你的命中一定不高,打得狠前提要打得准。你可能失去500左右的法术攻击,但打猫眼石,你能大幅提高打准的概率。在宝宝都能躲闪的今天,命中绝对是个良心选项。
帽子:打速度,不解释了;
衣服:能打的东西不是很多,建议是打血量;
项链:打躲闪
鞋子:打速度;
在劫世宗那边抢满石头的同时,再加上自己的积累,我觉得一般人都可以实现4个六级速度石头+4个五级速度石头的基本组合;
那最后我们来看看属性:82级女妖为例(我自己就是女妖)
方案一(六速六抗):血9000;敏1600;控抗4400;躲闪1700;
方案二(六速两抗四躲闪):血9000;敏1600;控抗3000;躲闪3000;
最后论证下,为什么要搞超敏女妖?和速度最快的大唐比呢?
五星成长和四星成长之间关系,我不赘述,也许我们女妖处于劣势,但感受并不多;
装备:打石头是一样的,精炼一样的,而80级以后的装备,感觉双方基础数据差距不大;
精炼:相比于我们专注于速度,大唐要兼顾的东西太多了(控制强化,速度,物理攻击,物理暴击,命中,个别还想要控抗和躲闪),所以大唐基本不可能拿出六个坑给速度,如果他真的这样了,他其它能力就一定有短板,一般情况就是无力男了,更别说命中了,以你的躲闪,他砸三下不一定能中你一下。也许他还有力气,那么控制强化就会被牺牲,这时候他可能控不住你;正是由于大唐需要兼顾的东西过多,难以全面,所以发展都后面,要么是强控男(但力气不大,也比较脆);要么是肌肉男(但他可能控不住星星,速度也比较慢);这个时候,为你的符印组合去打败这样的大唐,就留下巨大的想象空间了;
至于男巫,女仙;
打男巫你得先手盘,然后猴子上去给男巫一棒子;(一般猴子能比男巫快),这个时候,你其实处于优势地位,然后就是符印间的比拼了,你的机会还是比较大的。现在男巫都不太喜欢打女妖;
打女仙你就是抽法,这个比较考验各自对战局的把握以及符印的配合,当然还有几率大神。并没有必胜把握,也不是必败的可能,五五开;
打其它女妖:拼速度和符印吧。
最后。本文探讨的是女妖的培养。那些说,再快能快过如来?一个定了你,不是啥事没有?!的确是这样,但你有如来未必女妖们就没有如来;我探讨的是关于人物的培养,而不是人与符印的对抗,并不是一个维度。虽然这个游戏是个拼符印的游戏。