星战风暴做爆品不只靠IP 品质更重要

2015-11-04 11:08:15作者:冷小夜の酷

由深海游戏研发、宜游独代发行的史诗级格斗机甲ACT手游大作《星战风暴》即将来袭。《星战风暴》是起点科幻小说《星战风暴》作者骷髅精灵独家授权,其美术精美,曾获得“2014第十届移动游戏金苹果奖”。今天有幸走访深海游戏《星战风暴》制作人周海明,让他谈谈如何制作一款带IP的精品手游研发。

问:《星战风暴》是一款什么类型的游戏?您认为《星战风暴》在吸引玩家方面具备哪些优势?

《星战风暴》是一款机甲风格的ACT手游,《星战风暴》之所以吸引了众多玩家的关注,离不开以下几点:一、战斗玩法,玩家现在喜欢胜利带来成就感,战斗是表现成就感最好的方式之一。《星战风暴》独创的“机甲合体”战斗,玩家可以在控制主角战斗的同时和机甲合体,合体战斗给玩家带来酣畅淋漓的快感。二、世界观剧情,游戏的世界观剧情需要是客观的并且具有广泛的认知度,这可以很大程度的加强用户代入感。《星战风暴》这款游戏100%还原游戏剧情,这IP可以在这方面取到较好的效果。三、美术表现力,美术表现在精致的UI交互界面,酷炫的战斗表现,以及人物角色等,这些都是吸引用户眼球必不可少的。《星战风暴》在美术上门投入了大量的精力,力求美术能高度吸引用户。四、人性化的用户体验,无论是新人指导、角色成长、伙伴养成还是经济玩法等都需要充分体现出简单易懂有趣平衡的特点。

问:《星战风暴》玩法上与市场上同种类型的游戏有什么特别之处?

《星战风暴》机甲类的ACT手游,拥有独创的“机甲合体”战斗,打破传统ACT游戏的单主角战斗模式。玩家在控制主角战斗的同时更可以与机甲合体,变身各式机甲感受肆虐敌人的快感。每款机甲都拥有专属炫酷技能和特效,让你在强敌面前无往不利,连击不断。独创第三代操作模式,经典的闯关玩法,采用街机式的虚拟摇杆来进行游戏操作。创造最强操作感的格斗游戏,技能提升到特定等级后解锁创新酷炫QTE技能。在发动技能的同时,继续通过一系列不同手势发动QTE技能,多样化的技能组合可以让你在空中、地面进行立体连击。

问:众所周知《星战风暴》是一款知名小说IP,有知名IP是否就很大程度上意味着成功?

《星战风暴》确实是经过起点科幻小说《星战风暴》作者骷髅精灵正版授权,拥有数千万的点击,粉丝数量众多,这也确实为我们的成功助了一臂之力,但这距离成功还太远,拥有IP是把双刃剑,归根到底还是要看游戏的品质,看产品是否符合用户需求。

问:《星战风暴》的开发周期有多长?在研发的过程中遇到了什么问题,你们是怎么解决的?

《星战风暴》从立项到现在已经达到一年半的时间,公司对这款游戏的品质要求比较高,不仅是在玩法上还是美术上,都花费了很多的精力。在研发的过程中,《星战风暴》对游戏的美术精美度要求很高,我们项目组人员有30多个人,另外还找了一些知名的美术外包商。像《星战风暴》这种机甲类的游戏对美术的要求尤其高,我们也一直想方设法力求把游戏做得更加精致,让玩家从视觉、听觉以及手感上都能喜欢上《星战风暴》这款游戏。

问:您对《星战风暴》这款游戏有什么样的预期?

我希望大家多多支持《星战风暴》,也希望到时候有更多玩家能游戏体验游戏,并且给我们提出好的建议,让我们可以有更多的机会把玩家真正喜欢的东西带给大家。我们的初衷是专心做玩家真正喜欢的游戏,愿我们不忘初衷。

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