在五一前的更新中,影之刃的玩家迎来了一次比较大的改动,要数其中比较大的更新无疑是帮派玩法的增多,随着帮派商店和帮战的开启,帮派在游戏里的地位马上上升,但是这个改变也引发了一系列的矛盾,下面我们就去看看这个矛盾的根源以及解决的方案,大家一起去看看吧。
关于帮主奖励的事情,最近论坛上撕逼愈演愈烈 ,其实这也是意料之中。帮主奖励要比帮众高出这么多,摆明了就是会引起撕逼,高1000能接受,高1万多~~~呵呵,谁心理都会犯嘀咕的,各位帮主不要自我感觉良好,说大家都不在乎这点刀币,那是有的跟你关系好不好撕破脸当面撕逼,但是请不好忽略人性本身,这种分配方法明显就是不公平的。说帮主多辛苦多劳累的请你摸着良心说话,你拿这么多刀币不觉得烫手? 我当过帮主,整天能有啥事? 大家都自觉打帮战自觉提升战力用不着你操心,就是踢下不经常上线的,与其他帮派搞搞关系,这点事能用多长时间? 一周两周没事大家还都过得去,时间长了肯定内讧,不信你就等着,所以在现在这个奖励机制下,帮主必须轮流当,我们帮会就是这样做的,八个人每人一周两个月一轮换。有人说操作麻烦,麻烦吗?就看你想不想做,每周一结算完成后除指定帮主,其余人下战力,再不行先把其余人踢掉,帮主退会,其余人重新入会,操作不用5分钟,重新入会就等一个小时。我觉得这是比较公平的做法了,觉得这个方法还不错的