影之刃1.6版本绝影论剑各职业技巧

2015-08-10 11:36:23作者:唯一

影之刃1.6版本绝影论剑各职业技巧,从绝影角度来看,1.6版本中加强最明显的是轻羽和红毛,轻羽有觉醒后加上地龙明显比以前灵活很多,进图第一感觉。轻羽尼玛绝影附体了?飘过去把人拉过去来一发在地龙飘回来再来一发,下面就让我们见证王者归来吧。

红毛感觉快了很多,觉醒貌似是和状态技能很有意思,捶一下,放个技能再捶,感觉总在霸体,第一发论剑被红毛打中直接下不来,双自动也没用,把楼主气的来四发红毛,结果连跪,最后有点习惯了才打得过。

红毛,轻羽感觉有了觉醒后ai机智了很多,打轻羽感觉就是轻羽就是一根羽毛,屏幕里各种飘剑,动作也很轻,打红毛。尼玛疯子吧。

无锋,额。不知道是不是状态问题还是说打的人链子有问题,感觉。好轻松(剧本不是这么写的啊),应该是链子没开发。感觉他各种打不到我。

荆棘。下版本护甲都很好,灵游坊目测给绝影以后发展方向是高输出,低破甲。所以对手动绝影来说。输出包你满意,破甲虐到你哭,破甲不够容易给对方翻身机会。荆棘就是给她机会。自己就要摔手机了。

死光刷了半天才刷出来,感觉媚瞳职业改的特逗,一个荆棘地鼠,一个死光鼹鼠,荆棘还在地上钻,死光直接潜水艇了,打的那个死光链子蛮逗的,天罚钻地,跑到我跟前,爆炸把我崩飞了被女神甩的既视感,打死光也是很恶心的,天罚是无敌么?,我记着万魂对天罚时候没伤害。

绝影觉醒很蛋痛,虽然崩的够高,无视护甲到3杀意和只能地面释放,还有不稳定击飞方向直接在起手链排除掉(对大众而言),花式大神还可以用它玩出各种花式,比如乒乓球桌,击飞够高,下一个技能不好接,我用飞杀三加怒绝后的击飞高度再用红叉需要计算时间,估计ai会直接放空红叉,龙卷风并不想用,什么状态都没有。正式服做对应心法又难。

相关新闻

游戏狗>影之刃>正文