影之刃1.4版的死斗和内力系统全面解析

2015-08-11 15:52:04作者:唯一

影之刃1.4版的死斗和内力系统全面解析,然后1.5来了,帮战系统开启。其实帮战也没啥不好的,更能刺激玩家积极性不是?可能Wy就是这么想的吧。同一区的玩家,不管有没有区QQ总群,玩到1.5,大都相互认识,有群的就更是相处融洽,本区内的竞争,实力如何,为人如何,大家都看在眼里,摩擦一定会有,但是都会渐渐趋于平静,然后,以一个稳定的姿态缓慢发展。

然而,WY早已料到这样的变化,它是不可能让玩家们都安逸的玩下去的,所以,合区来临了。当然,往好的方面想,合区也没什么,游戏会变得热闹,再也不是冷冷清清的鬼区。然而,坏的方面也随之而来,不同区早有自己的实力排行,自然早有自己的利益分配,当各个区的利益区间相撞时,混乱爆发。合纵连横、尔虞我诈,帮会间联合、分裂、背叛、投诚,玩家们把自身生存于社会的本事都在这小小的游戏中爆发出来,人性的贪婪、丑恶也暴露在大家眼前。其实,不过是为了几个刀币,不过是为了几本6星的心法,或许还有点所谓的“尊严”,勾心斗角,相互算计,楼主不是帮主,只看不参与,偶尔发表意见,也不过是为了舒一口胸中不平气,久了,就感到了心累。

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