此款游戏是国内原创独立rpg的扛鼎之作《雨血》在手游端的延续之作。其虽是网易投资的首款横版格斗手游,但却并不是一款简单的试水之作。在2014年公测前,《影之刃》就曾参展全球三大游戏展会之一的德国科隆展,并成为首个获得“最佳移动游戏”(Best mobile game)提名的国产游戏 。那么这款《雨血:影之刃》到底有什么独特的魅力能够获得如此的殊荣,就让小编来和大家一起看一看吧。
职业设定
在人物选择上,该作衔接了之前的《雨血》系列,有“瞳媚”“魂”与“左殇”这三个角色选择。且在角色升至10级时可按系统提示进行转职。转职的设定是:“瞳媚”有两种转职,分别是死光或荆棘,死光的技能大多为直伤性技能,荆棘则是更多的控制技能。“魂”的两种转职分别是炽刃和绝影,炽刃的招数更为大开大合一些,绝影则是更多是分散式群攻。”左殇“的两种转职分别是轻羽和无锋,轻羽比无锋要动作范围大些,无锋有的时候更趋近于站桩。就职业的设定来看《影之刃》已经相当完善了。
剧情设定及游戏画面
作为《雨血》系列的续作,《雨血:影之刃》仍然采用了《雨血前传蜃楼》的剧情,讲述的是主角被冥主派出铲除敌对势力蜃楼,但是进行方式有变化,被切割成了一个一个的任务,并且这些任务都有精心设计的原创剧情和对话。可以说游戏中的角色形象、性格都相当的丰满,不是简单的脸谱化。
在画面上,《雨血:影之刃》延续了《雨血》一贯的黑色水墨风格,画面制作非常精细,虽然画风上整体色彩偏黑暗一些,但是这种独特的充满了水墨画风格的画面。对于玩惯了其他游戏的玩家来讲,确实是一种新鲜的体验。而且,在靠谱助手安卓模拟器运行《影之刃》,小屏幕看不清的细节,在1080P的电脑屏幕下完整呈现,将这款游戏所具有的品质完全的发挥了出来。
操作设定
作为一款横版格斗武侠游戏,《雨血:影之刃》最大特色就是它的连招系统。跟其他的横版格斗游戏不同,《雨血:影之刃》在连招系统中使用了类似一键连招释放技能的设定。玩家需要做的是在连招系统中选择搭配好自己的技能,然后在战斗的时候,我们只需要按一个键,就可以轻松释放所有设定好的技能。但是,虽然看似技能被简化了,其实技能间配合的速度,释放的方向和按键时机,可以衍生出相当多的变化。另外,通过使用我们靠谱助手的改键设置,即使是普通玩家也可轻而易举打出非常华丽的连招。
值得一提的是,主角们都有类似一闪或弹反的技能,在即将被攻击的一瞬间使用,就能释放出威力巨大的攻击,是一个很高手向的技巧。这一设定的保留,可以快速的区分老手和新手。并且在一定程度上保证了内购玩家与免费玩家之间的实力差距不会被拉的太大。