以前的雨血是影之刃前身,在外国的时被成为艺术品。而影之刃登上以后,职业的技能加点成为很多玩家讨论的焦点,有不少的朋友不懂怎么处理最佳,那么今天下文给大家解决次烦恼。
而在游戏里面,很多玩家觉得技能点要平均加点,这样子才不会走极端流。可是小编想说的是在影之刃这款游戏里面,技能是绝对,绝对不能平均分配的,而是应该把技能主要加在几个技能上面,其他技能加一个点来过渡就可以了。拿小编在游戏里面的来说吧,无峰我加满了,金龙剑,黄金护体,其次加的绞杀和巨龙剑,其他技能都是1点只起到了过渡作用,当然了每个人的玩法不一样,这是我个人习惯。
但《影之刃》作为一款横版格斗武侠游戏,其战斗方式以极具打击感的连招为主,其技能加问题可说对游戏的通关有着至关重要的作用,而据手游网介绍,金龙剑是破甲非常高的技能,而黄金护体是无峰的必备技能,巨龙剑是个人喜好,无峰我基本采取了陆地作战,绞杀流。连招只加了一个上挑技能方便放大招。至于连招怎么排列每个人都不一样,这里我说一下我的排列!
黄金护体-金龙剑-上挑-近身绞杀-(一个加杀意的技能我用的巨龙剑)-地龙突击,目前只有31级到后期技能都出来以后可以用(黄金护体-金龙剑-上挑-远程绞杀-追击加杀意-龙气护体-巨龙剑-裂屏3)每个人习惯不一样,无峰连招我的想法就是绞杀流 基本不上空作战,吧破甲技能和加杀意的放在前面,后满排列攻击技能和位移技能。至于自动连招我从来不用,刷图尽量手动,不要自动连招 这样锻炼技术,能掌握好自己技能连的CD时间和释放时间,对PK也很重要,PK有个神技就是护体,长摁无敌免疫伤害并且在盾破的时候会瞬间反击。