影之刃红毛飞杀流与站桩流优劣分析攻略

2014-12-03 15:37:23作者:24K

影之刃红毛飞杀流与站桩流优劣分析攻略,飞杀流有两种用法,一种是浮空连,另一种是躲避加进攻。这是玩家最常见的两种技能搭配情况,今天小编将为大家详细分析它们各自的优劣。

浮空连,顾名思义,将敌人浮空后利用滞空技能对敌人进行连击,这种流派的好处在于在空中的敌人是不会动的,但是我们可以动,可以说是绝对领域,当然坏处 也很明显,就是碰到护甲高的怪物就完全废了,因为一旦无法浮空,那很多技能的命中就成了问题,但是浮空连单挑中前期的BOSS很强,谁用谁知道。

躲避加进攻,就是利用旋杀系的技能风骚走位躲避掉怪物攻击的同时,反手对怪物造成伤害,这种用法对方向的操控很频繁,实战中能躲过不少攻击,当然也很不好把握,我个人经常是方向没控制好,浪费了很多伤害输出。

优势:怪物不容易反击,打BOSS一时爽,一旦掌握好节奏会很风骚。

劣势:怪物多了眼睛会看花,碰上高护甲的怪物无法浮空会很尴尬,节奏没掌握好反被敌人掌握了节奏就废了。

站桩流

就是俗话说的硬直连。利用硬直系的技能在平地对敌人进行平推,利用硬直的效果让对方无法还击。就炽刃而言,硬直连就是用燕双杀、脉坠杀、雨杀系技能、刃波系技能进行平推,雨杀系列的技能在5星心法的支持下,打击范围广,打击次数多,因此打出的伤害还是可观的。站桩流的好处是命中率很高,只要和怪物的距离 保持好,一套技能能保证全中,只是站桩流也很容易被敌人打断,一旦被断,很可能又要重头开始打敌人的护甲了。

优势:攻击频率高,配合让敌人倒地的技能作终结可以逃走等CD后继续一套连,技能命中高,最关键是不会把怪物打散,怪物聚集起来后,用站桩流是最容易找到逃生出口的。

劣势:躲避怪物的攻击不容易,而且打护甲很慢,第一个技能往往不能输出,只能用来磨护甲,面对敌人磨护甲有多危险小编就不说了。

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