影之刃新版本职业调整最终完整版 29日更新

2014-12-29 10:02:08作者:24K

影之刃新版本职业调整最终完整版 2,之前小编为大家带来了一些本次职业大改的消息,有一些不太准确的的地方,今天让我们来看看本次改动的详细计划,真实性百分百。

殇系基础

修复隐龙剑旋转剑气中心没有判定的BUG

隐龙剑杀意强化的旋转剑气伤害上调

-无锋

修复了近身绞杀,远程绞杀,黑洞护体旋转剑气中心没有攻击判定的BUG

略微缩短了踏剑系列三个技能的前摇动作时间

踏剑强击修改为地面也可使用

修复近身绞杀杀意强化无效的BUG

黑龙绞杀伤害破甲上调

黑洞护体效果调整为释放过程中全身无敌,攻击判定从击倒判定调整为普通判定

龙阵护体杀意强化效果调整为:消耗3杀意,剑气变为无视护甲

修复月龙剑杀意强化无效的BUG

月龙剑的判定从击飞调整为普通硬直,杀意强化效果修改为4倍破甲

-轻羽

落星增加出招霸体效果,并且可以在地面使用

一剑万杀增加出招霸体效果

剑雨祭增加出招霸体效果

剑雨祭杀意强化效果调整为:消耗2杀意,伤害破甲变为2倍

-魂系基础

冥杀破伤害破甲上调

冥杀野伤害破甲上调

冥杀怒伤害破甲下调

修复了鬼步过程中被打会受到伤害的BUG

-绝影

血之舞、血飘零、血漩涡的前冲距离缩短

血飘零修改为动作结束在地面出现

血之舞、血飘零、血漩涡的伤害破甲提升

地突的挑空高度稍微低了一点

鬼突杀意强化效果修改为:杀意强化:大量增加评价条,并且判定变为无视护甲

影突影子伤害判定修复

影突杀意强化效果修改为:杀意强化:大量增加评价条,突进的伤害破甲翻倍,并且释放出残影追击

无间影杀的落地位置调整为原地

赤血影杀和虚空影杀的落地位置都稍微往前了一点

赤血影杀去掉了霸体效果,杀意强化效果调整为:大量增加评价条,伤害破甲翻倍,并且释放出残影追击。

虚空影杀去掉了霸体效果

千魔幻灭,百鬼幻灭,万魂幻灭的攻击判定范围加大,现在半个屏幕内的目标基本能够正确的命中7下

百鬼幻灭增加出招霸体效果

千魔幻灭杀意强化效果增加全身无敌效果

杀意强化后的千魔幻灭和万魂幻灭现在在收招阶段也是无敌的

修复了万魂幻灭有时候不能一击进入连击燃屏的BUG

-炽刃

斩坠杀调整为杀意+2

脉坠杀现在可以在地面使用

轻雨杀、乱雨杀、重雨杀伤害破甲上调

巨刃波增加出招霸体效果

-死光

修复光子炮杀意强化后的攻击范围过小的BUG

急退刺调整为杀意+1

光之礼调整为杀意+1

-荆棘

修复了荆棘陷阱有时候触发就消失的BUG

怒气大招伤害下调

荆棘之路修改为在周围释放陷阱,触发后持续攻击敌人,杀意强化,消耗3杀意,伤害破甲翻倍

奇点炸弹调整为杀意+1

结晶护盾调整为杀意+1

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