影之刃关于本次更新的玩家看法

2015-01-18 18:24:23作者:24K

影之刃关于本次更新的玩家看法,对于游戏的这次更新,有人欢喜有人忧。出来了内力系统,对于游戏来说,又有了可发展性。对于玩家,土豪的话应该能迅速成型。但是对于平民、贫民这些玩家来说,我可以说是一种打击么?

首先,人们也都说了,这个游戏是花时间,花精力的养成游戏?(噗.. lz邪恶的想到妹纸养成游戏...)但本身起步慢,又没多少元宝去刷新副本,所以战力指数必然低于那些土豪(技术帝不载入此话题,针对于大众玩家...)。

首先咱们说下碎片问题。碎片的爆率,不得不说是让人有一种蛋蛋的忧伤话题~ 首先,在你特别需要它去突破心法的时候,它就会犹如女人的大姨妈,可能一个月也就那么几天会来,增加碎片的爆率...(lz问自己是怎么想到如此生动的比喻手法...)。但你不怎么需要它的时候,可能你扫荡一次,会保底出7-8个不等,想必大家也深有体会。对于这个问题,我想游戏策划能不能调成固定的?你调成固定出一张,有几率多出几张?如果这个问题解决,我想许多玩家也会很欣慰的。

接下来是重点了,橙采的爆率(lz一边写一边心里在骂街...) 我是属于无聊逛贴吧的人,经常看到有人抱怨这个橙采的爆率。有人说几百体力出两个,有人说一两千体力出两个。当然也有人说几百体力出四五个的(过来... lz不敢保证不打死你!)这个问题我想说它是问题,也可能不是问题,在于你自己的情绪。你若看的开不着急,就不会抱怨。你若看不开就会整天嚷嚷... 当然,lz是属于那种需要时就刷,不需要刷个鸟。。 但又不得不说,玩家的战力到达6-7万的时候基本都开始需要橙采突破了。缺一个,两个橙采或许都可以让你的战力卡几个星期!后期?后期就别说了,战力上不去都是因为突破材料... 对于这,我想弱弱的申请策划能改成2-3次固定必出一个么?lz当然也只是想想。这个橙采的爆率,也拉开了土豪与普通玩家的差距。

突破券问题。突破券啊,突破券! 告诉自己忍住!忍住!天气如此晴朗,lz却如此暴躁,这样不好~ 这样不好~ 我还要继续写下去... 突破券,总体来说比橙采的爆率要好的多。一次不出?两次不出?五次肯定得出一个吧?那些说一次就出的,lz深深画圆圈诅咒你游戏以后的人品用完~ 突破券确实不怎么难弄,对于lz这句话有反对意见的保持沉默。 你培养的心法,总会有先突后突的,你可以先主要培养一个人物的核心技能心法。再去慢慢培养那些次要的,这样也不会一下用到10个以上的突破券。这,在于你的计算,在于你的安排。也有好多人说了,突破券都用不到,老纸要的是橙采!这些... 嗯,怎么说呢,请阅读上一小段。。。 这游戏如果你是普通玩家,你也急不来,慢慢来吧...

一入游戏坑似海,出一旧坑入新坑。

内力系统。lz还不怎么了解,也不想多了解了。对于属性相克的内力系统,我默默的伸出我的右手,攥紧拳头,弹出了中指... 相生相克,你有克制他人的能力,别人也有克制你的能力,只能得意一时罢了。游戏永远没有平衡点...

新版本的出现,我看到的只有玩家的离开,没有看到新玩家的涌入。网易的敛财方式也是够了。好多老玩家也心灰意冷了,也相继的离开。我想问,那些没有离开的玩家,支撑着你们还坚持的信念是什么?无非是对于这游戏的初衷心还在,或者是舍不得自己花的这么多心血。网易,你们看的到么?你们差不多就行了,你们要对的起你们那“我们是良心的团队”牌坊!

那么问题来了,安卓系统,网易平台,八区,v6,11万战力无锋,只绑定了手机,可有人要?难道你们一百块钱都不给我?

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