影之刃绝影新链深度讨论攻略 疑难解析

2015-01-30 10:30:45作者:24K

影之刃绝影新链深度讨论攻略 疑难解析,本来说不开新帖休息一段时间的,可玩家很多问题实在令人捉急,大致收集了下玩家的一些疑虑,统一做一次解答,这些问题基本上都是基于图中技能链衍生而来的。

Q1:为什么你的链绝影的第一输出技能万魂不带攻击心法,带本体心法?这样能破甲卷上天吗?

A1:当前版本的护甲血量调整后回到上版本,虽然多了一部分伤害减免,可节奏依旧很快,两链打完后对手基本GAME OVER!因此很多情况下万魂是享受不到增益的!何不将攻击心法给其他技能享受100%增益效果?再者,现版本的绝影对手只有绝影!上百场的实战总结下来万魂经会遇到对手的血舞或万魂,打不到伤害,用攻心法显得有些浪费!

Q2:,爪子后接血舞真的可以接上?

A2:可以接上,这里推荐目前使用的一个起手小技巧(爪子+鬼步+血舞)一,缓解了爪子后对手倒地的真空期,另外在这样起手不容易被对手防反!不知道是不是BUG

Q3:血舞卷不上天,用血漩涡好不好?

A3:很多玩家玩绝影存在一个很大的误区,认为漩涡系技能必须要卷起来后面的技能才好接!这是错误的,哪怕我血舞卷不起,但是我随后的万魂可以安全的释放出来就行!血舞加万魂是一对好基友!另外你的对手是Ai,即使卷不起来他也会想方设法的接近你!何不来个守株待兔?随后的万魂呼他一脸?

Q4:为什么不把百鬼放万魂前面?

A4:分别用两种分配各打木桩人十遍!看看有何不同,百鬼的起手比万魂快,这就是原因!假设对手是10水内力,先百鬼后万魂的搭配对手已经爬起来了!

Q5:我没有萝莉怎么办?不想用双杀系列技能啊!

A5:双杀可以用很多技能代替,比如地突!另外实站过程中双杀基本不去用,影突后就直接切一链了,等一链打完二链CD又好了,放那只是为了燃屏的增益效果!

暂时想到这几个问题,以后有问题会及时更新,另外也随时欢迎绝影玩家提问!

Ps:上面说了绝影的对手只有绝影,所以分享个内战小技巧:血舞+万魂+鬼步+百鬼+鬼步+无间+千魂在和对手绝影拼霸体无敌时有奇效!!

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