QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环

2013-03-20 15:28:43作者:冷小夜の酷

 

《QQ御剑》是一部腾讯出品的角色扮演类游戏,应该是做出和别的游戏的差别,在宣传上更强调游戏的社交属性,但经过20级左右的体验,事实上社交系统与同类游戏相比并没有什么特别的地方,可玩的游戏系统在前期很少,升级不过是一些重复的任务,十分的枯燥,还好游戏的战斗画面是一大亮点,招数华丽,打击感也很棒,让我们深入的了解一下这款游戏。

 

一句话点评:

战斗花哨华丽,影音效果良好,升级单一重复,没有升级乐趣。

画面:8.0

游戏采用仙侠的题材,在人物设计和战斗的视觉效果都表现了不错的美术功底,浓韵的仙侠之风让人印象深刻。游戏采用踩地雷的触敌方式,很奇怪的是地图中没有设计可见的敌人,玩家无法看到地图中有哪些敌人,使有的杀敌任务做起来很茫然。

音效:8.0

几乎每切换一个场景,游戏中的背景音乐就会更换一次,非常的丰富,让玩家很好的体验不同场景的感觉,战斗音效方面中规中矩,回合制游戏几乎对音效方面都不太重视。

操作:8.0

全程自动寻路一键就可以搞定,虽然战斗完全可以手动操作,但是系统默认为自动,得到装备以后自动穿戴,任何小白都可以超级轻松的上手这样一款游戏,但是盲目的减少操作确实也降低了游戏的体验感。

创意:6.0

游戏中没有糟糕的创意,同时也没有真正有趣的创意所在,唯一值得一提的就家园系统,玩家在家园中可以购买家具,布置自己的小房间,同时也可以邀请好友来参观,房间内的互动比较少,而且对游戏的整体进程影响也不大。

粘度:5.0

枯燥的循环任务,单一的场景很快就会让玩家失去信心,与比较成熟的《世界OL》,《帝国OL》等等游戏比,这款游戏简单的系统,幼稚而又反复的对白更像一个没有开发完的游戏。

职业系统

《QQ御剑天涯》提供了五种职业供玩家选择,游戏中的表现是玩家选择的五个门派,风格不同的战斗方式适合在团队中担当不同的位置。各门派的人物造型非常的霸气,同时也没有过分的写实,依然有一些“萌萌”的卡通风格在,右下角可以演示人物奔跑、攻击、站立时的姿态,可以看出来制作方相当重视画面带给玩家的游戏体验。

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