游戏发展国初期想赚钱的话有点难度,能保障赔的不是很多就已经很不错了,因为初期招聘员工、开发游戏神马的都要花一大笔钱,而且开发出来的游戏质量也不是很高。这时候我们的策略不应该是赚钱,而是想方设法省钱,承包项目就是一个很不错的方法。
在初期,我们可以通过承包项目来积累资金和研究数据,虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入,而且在遇到资金困难的时候很有帮助。
2013-05-27 09:35:08作者:逍遥
游戏发展国初期想赚钱的话有点难度,能保障赔的不是很多就已经很不错了,因为初期招聘员工、开发游戏神马的都要花一大笔钱,而且开发出来的游戏质量也不是很高。这时候我们的策略不应该是赚钱,而是想方设法省钱,承包项目就是一个很不错的方法。
在初期,我们可以通过承包项目来积累资金和研究数据,虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入,而且在遇到资金困难的时候很有帮助。