有杀气童话关于抽金装的概率问题分析,更新后有一个抽果实拿金装的活动,我不知道有多少人抽到完整的金装了,反正我拿小号抽了1W多钻,就是抽出10多个碎片,还不是同一件装备的。这样我约莫估算一下,要抽出一件完整的金装,起码要10W钻石往上吧。这样的话,我觉得不是V15的大壕,是没人会去抽这个玩意的吧。
本人这几年,大大小小也玩过几款手游了,大部分的手游像这种抽奖的活动,都会有一个“伪概率”存在,当然也有的是真概率。真概率就是明码标价,抽满多少钻,就送一个极品东西。而“伪概率”就是表面上没有一个标示,但是默认设置了一个上限值。就是人品再怎么差,只要抽到了这个上限值,就会必出一个极品东西,当然RP好的也有抽1次就出的,那种人在贴吧我们一般叫他“托”,哈哈。
这样的设置我觉得对大部分的人都是有好处的,钻石数量足够的,去抽的时候就有一个底气,知道RP再差也差不到哪里去。而钻石不怎么多的,也可以去搏一搏RP,也许就“喜当托”了呢。对游戏商的好处当然也是大大的,刺激了消费,财源滚滚。