有杀气童话关于伙伴培养的问题解析

2015-09-15 10:21:42作者:WSL_430

有杀气童话关于伙伴培养的问题解析,关于培养,首先lz不对10次5次1次做评价,我还是喜欢一次一个结果,有人说10次多我也没有尝试过不做评价,来说说别的东西。

昨天一口气5000培养石,爽不爽?ios对这个活动简直嫉妒疯了吧,好多同学看到那5000培养石不知道如何下手?我来帮你。首先你们应该认识到,要不是这个bug,5000培养大概是大部分玩家接近2个月的数目吧(卧槽我刚算的时候才发现周末没有抢矿,没有培养)所以要合理利用啊。虽然培养加的战力不多,但是积少成多,也很客观。下面说一个技巧,大家重生伙伴的时候可以看到,现在加了一条返还所有培养石,但是不返还金币和钻石,机智的lz马上去做了个实验,找一个蓝色角色,培养5次普通,全都不保存,然后去分解,25个培养石,你们能明白我什么意思了吗?普通的培养没有任何损失!!没有任何损失!!所以对于普通培养。放心大胆的点,用不到的时候自然会全部还给你,下面说说其余培养。个人感觉,每天获得培养其实很少,一个培养石1.5w还是值的,但是15钻太贵了,所以只推荐5培养个4培养+金币。至于怎么选择,主角4培养金币,性价比高,还有你认定不换的角色也可以用4培养,对于有换阵想法的同学,5培养适合你,100%返还没有金币损失。另外,个人感觉5和4培养3培养可能没有太大差别,我觉得这可能只是方法不同,毕竟培养石买要10钻,每天获得有限,土豪多培养几次自然需要用钻石的(没有数据实验支持,个人猜测)好了暂时想到就这些,有其他问题你们提,我知道都详细解释

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