御龙战记游戏中会出现各种反击卡,然而对于此类卡片,只能用鸡肋来形容,一个怪血怎么也有几万,难道要靠几万的血来反击?现在队伍,要么暴力,要么减伤,对于反击,永远没有出头之日啊!!!!强烈要求,反击改为无视防御的反击,,这样此类卡片还有一丝丝作用,,这样至少对于防御好的怪,还有一点用武之地。
一号玩家:
比较看脸的特殊打法而已,你用反击卡队长,堆高一点血,再组个大奶,譬如说打超级猴子,及时你没有破防卡,也可以反死它的。
二号玩家:
新的卡白冰进化后是体力系的血量翻倍。白冰队长,组个反伤10倍,队里血高的+一个全恢复,不失为一种打法。
答:
反击不到防御,一样一点血,,能破防御的怪,boss怎么也有几十万血,靠一次反击几千点血?人都疯了。
三号玩家:
主要是,如果反击的伤害没有达到怪的防御,,一样只掉一点血,,本来怪的血就远远大于玩家的,,结果还扣去防御,,这样这类卡,除了收藏,别无用处。
四号玩家:
这点我真不觉得是变态,,可以算算,假如一个高级副本,boss打你6000左右,你三次反击一次,平均每次也就反击10000左右的伤害,,这还是每次boss都在打你的情况,,假如boss两回合一次,平均才5000伤害,如果次数越多,,伤害反而越低,,,这些都还是不考虑自身回复的情况。
五号玩家:
你有没有想过那些防御bt,血量只有几十点的副本。