御龙战记这次的修改数据让很多玩家觉得非常不合理,一些资格玩家提出自身的看法,小编觉得非常有道理。下面,小编就带来资格玩家讲述的建议。
这次数据调整有合理的地方也有不合理的地方
说说合理的,比如之前咱说过的尼修齐等这些3回合某属性无效卡片。原本火卡配的技能是水无效,这不搞笑么,谁会带火卡打水副本?!现在改成雷无效,合理一些吧?虽然我不觉得会有很多人用这个。不过至少是看到贴吧里的建议修改的。
再比如打手血量降低,这个我觉得应该算合理的。打手明明是攻击系,凭什么有这么高血量?你看看3星攻击系的打手才多少血,作为7星血量比3星高一些是合理的,高出近10倍我觉得不合理.
但我还是觉得有蛮多不合理的地方.
最不合理的我觉得就是7星打手的攻击力降低和技能修改,打手不是靠技能吃饭的好不好?!咱纵观整个卡片系统,回复系的卡片回复力都高,体力系的卡片体力都高,以往的攻击系卡片攻击高这才正常,现在把7星攻击力卡片的攻击降低这么多,我70级火龙攻击力跟50级3星打手差不多,这不是在搞笑吗?不要告诉我有40倍攻击的技能,火女毒女是回复系,难道她们是因为技能才成为回复系的吗?怎么说也该把7星打手的攻击力给调回一个稍微合理的数值吧?技能改成20倍既不影响技能总伤害,也方便练.
还有就是转珠的CD问题,三大属性由于属性克制问题,可能打出0.5倍伤害,我觉得他们应该拥有5CD的转珠,光暗本来就是强势属性,攻击不会被克制,拥有7CD的转珠也是合理的吧?为什么非得统一转珠CD,难以理解.