近战远狙的实用技巧 大多数的玩家都不知道

2018-08-31 05:51:00作者:子墨

在上次的更新解读中,为大家测试了同一枪械击中不同部位的伤害。有细心的荒友就问小编了:那么不同的枪械打同一部位呢?为了满足好奇宝宝们,小编又去做了回测试,那么结果如何呢?

首先,小编将枪械分为远程和近战两大阵营,从中挑选出两把伤害相当的枪械。然后,用这两把枪械分别射击头部、身体和腿部,并对比两者伤害高低。事不宜迟,快跟着我看测试结果吧!

射击头部PK

小编选取了伤害相当的两把枪支,远程武器代表Val狙击枪和近战武器选手MP5冲锋枪,进行射击头部的伤害测试。

Val狙击枪

MP5冲锋枪

面对装备三级头的对手,这两把枪谁更胜一筹呢?

MP5冲锋枪射击头部

Val狙击枪射击头部

由于Val狙击枪在纸面的伤害数值要比MP5冲锋枪略高3点,所以测试的距离也比MP5要稍远一些,可以看到,用Val狙击枪射击头部损失的活跃值要略高于MP5冲锋枪。

射击腿部PK

第二轮,小编同样用这两把枪,射击对方的腿部。这一次,又会有什么不一样呢?

MP5冲锋枪射击腿部

Val狙击枪射击腿部

这一次,在距离相同的情况下,尽管MP5冲锋枪纸面伤害数据要略低于Val狙击枪,然而在射击腿部时,MP5冲锋枪造成的活跃值损失还是明显要高于Val狙击枪!

射击身体PK

最后一轮,小编用这两把枪单点对方身体,结果又如何呢?

MP5冲锋枪射击身体

Val狙击枪射击身体

可以看到,两把枪射击身体,造成的活跃值损失量相差无几,Val狙击枪由于纸面伤害比MP5冲锋枪高3点,所以造成的活跃值损失量要略微高一些。

从以上测试我们可以发现,更新后对伤害系数的优化不仅体现在同一枪械射击不同身体部位造成的活跃值损失不同,并且对远程/近战武器的伤害系数进行了调整优化。

远程武器射击头部伤害系数比较高,近战武器射击腿部伤害系数较高。针对这个特点,小编为大家总结了一点小战术:

在前期巷战中,当你手上的主武器为近战武器时,集火对方腿部,不仅造成的伤害高,还可以不损伤对方防具的耐久度,将其收入囊中。

如果你手上的主武器是狙击枪这样的远程武器,那就专注瞄准对方头部吧,虽然射击身体比射击头部要容易,但是射击头部有一发入魂的效果,而射击身体很有可能遭到对手的反击。

无论是远程还是近战武器,他们都有各自的优缺点和特色。针对不同情况也有不同的表现,远近结合,才能carry全场哦!

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