英雄杀手游武将技能收益理论全面分析

2016-03-09 11:05:29作者:小手遮天

英雄杀手游武将技能收益理论全面分析,英雄杀中,每一场对局之后都会有各种收益,这些收益是根据对局的各种情况计算而得到的。而影响收益的其中一个因素,就是英雄的技能,英雄的技能不同,产生的收益也不同,下面就根据收益这一理论分析一下武将的技能。

1.1点体力与2张尚没有打出的已知牌的固有价值是相等的。这是收益理论的基础。武将发动或者技能被触发的时候可以创造收益。

2.根据技能收益的稳定性可以分为稳定收益技能和不稳定收益技能。比如韩信的兵仙和陈圆圆的楚楚技能,每回合可以多摸一张牌,稳定一收益的技能。而赵飞燕的玉步同样作为摸牌技能,摸多少张牌是不确定的,因此收益也是不稳定的。稳定收益技能有勾践的图强,朱元璋的强运、陈胜的起义、商鞅的法家、虞姬的舍身、廉颇的负荆、韩信的兵仙、诸葛亮的妙计、武松的醉酒、扁鹊的回春和疗伤、陈圆圆的楚楚、时迁的神偷、鲁班的鬼斧神工等。

3.影响技能收益不稳定的因素包括场上的人数、技能发动的频率、成功发动的概率、武将的位置、武将的手牌数、技能针对的对象、武将的血量及其他因素。李白的妙笔,收益决定于队友和对手的人数差以及位置。陈胜的起义,几乎每个回合都能够发动。而武松的醉酒发动的次数相比较少。成吉思汗的强掠只有百分之五十的概率成功,李逵的复仇和韩信的攻心成功率为百分之七十五。武则天迁都的收益决定于武将的位置和被迁都的人数。李师师的曼舞和貂蝉的闭月的收益与武将的血量或手牌数有关。影响曹操的奸雄的收益的一个重要因素是奸雄的对象,曹操用奸雄打出一张药和一张烽火狼烟收益是不同的。孙武的看破收益与孙武的血量和看破对象的血量有关。

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