战斗吧剑灵骨灰级玩家为攻城战献言献策。这位玩家在安卓1区辉耀水月,觉得攻城战好的一方面是每天可以通过按时收城,获得不少的金币收益,并且可以通过侵入他人城池,获得额外收益。坏的一方面是攻城里的烧城行为会引来仇恨,并且仇恨很容易上升成更高级的报复行为,半夜满卡烧城什么的诸如此类事件层出不穷。一起看看这位玩家提出哪些建议吧!
1.50级及以下账号的空城不得被1w战力以上卡牌进攻;70级以上空城不得被2w以上卡牌进攻。该举措为防止全卡满战力打空城的行为发生。具体战力限制由游戏制作相关人员计算。我只是估算,数据方面我基本没有。
2.攻城甲乙双方,当甲方主动满卡侵入后,乙方亦可复仇,但在乙方侵入后,两者的侵入成功次数相同时,甲方的攻城记录里不再出现“复仇”选择。该举措旨在结束现在无休止复仇的情况。
3.变更侵入成功后对城池的影响方式:原先城池被入侵后会停止资源的增长,有时不注意,有时是被满卡,很难被游戏好友帮助的情况下,损失相当惨重。对比QQ农场,为什么QQ农场即便菜被偷了,有的人甚至一点都没感觉呢?因为自己的菜被偷也不影响自己正常的收菜,再说玩家在被偷的同时也有着偷别人菜的机会,可以说平等而互利的。那么转移到本游戏上该如何借鉴呢,可以将侵入成功后对城池的影响改一改:从停止资源的增长变为被偷取城池已存资源的百分之10,然后城池进入戒备状态(无法被他人再次侵入),5+城满资源时最多被偷4000金币左右,然后每分钟45+的恢复速度再加上修复成功后的一小时保护,基本可以在修复后的一小时之后成功领到满额资源。