战斗精灵汉译版被动技能攻略表一览

2013-09-03 16:57:45作者:ppcat

战斗精灵被动技能一览,下文为韩中同文翻译,带大家了解战斗精灵的被动技能,希望能够给大家带来帮组。

-------------------------------이것은 나누어 줄 수 있습니다------------------------------

★★★ 물리공격m 몬스터형 적 물리 공격시 공격력 상승提高物理攻击的伤害(怪物)

★★★ 물리공격h 인간형 적 물리 공격시 공격력 상승

提高物理攻击的伤害(人型)

★ 물리근성 남은hp가30%이하 일때 물리 공격력 상승

HP低于30%时物理攻击上升

★ 물리분노 공격 당할때 마다 물리 공격력 상승

每次攻击时物理伤害上升

★★★ 스킬공격m 몬스터형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻击的伤害(怪物)

★★★ 스킬공격h 인간형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻击的伤害(人型)

★ 스킬근성 남은hp가30%이하 일때 스킬 공격력 상승

HP低于30%时技能伤害上升

★ 스킬분노 공격 당할때 마다 스킬 공격력 상승

每次技能攻击伤害上升

★★★★ 크리티컬m 몬스터형 적 공격시 크리티컬 확률상승

致命几率上升(怪物)

★★★★ 크리티컬h 인간형 적 공격시 크리티컬 확률 상승

致命几率上升(人型)

★ 크리티컬s 상성에 의한 크리티컬 확률 상승

????致命几率上升

★ 크리티컬근성 남은hp량이30%이하 일때 크리티컬 확률 상승

HP低于30%时致命几率上升

★★ 물리방어m 몬스터형 적이 공격시 물리 방어력상승

物理防御上升(怪物)

★★ 물리방어h 인간형 적이 공격시 물리 방어력 상승

物理防御上升(人型)

★ 물리방어s 상성에 의한 물리 방어력 상승

????物理防御上升

★★ 스킬방어m 몬스터형 적이 공격시 스킬 방어력상승

技能防御上升(怪物)

★★ 스킬방어h 인간형 적이 공격시 스킬 방어력 상승

技能防御上升(人型)

★ 스킬방어s 상성에 의한 스킬 방어력 상승

????技能防御上升

★ 물리근성방어 남은hp가30%이하 일때 물리 방어력 상승

HP低于30%时物理防御上升

★ 스킬근성방어 남은hp가30%이하 일때 스킬 방어력 상승

HP低于30%时技能防御上升

★★★★ 무활의기쁨 자신의 최대hp상승

最大HP上升

★★★ 무활의축복 자신의 교감도 획득량 증가

敏捷上升(速度)

★★ 무활의기운sp최대량 상승

最大SP上升

★★ 성장의기쁨 전투 종료 후 획득 경험치 상승=99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북=

战斗结束后获得的经验提升

★★★ 성장의축복 전투 종료 후 파티원 획득 경험치상승=99레벨 찍기전까지 쓸만한 스킬북=

战斗结束后파티원获得的经验提升

★★★★★ 포이즈너 일반 공격시 중독 발동

普通攻击触发毒

★★★★★ 슬로어 일반 공격시 슬로우 발동

普通攻击触发缓慢

★★★★ 슬리퍼 일반 공격시 잠 발동

普通攻击触发睡眠

★★★ 사일런트 일반 공격시 침묵 발동

普通攻击触发沉默

★★★★★ 탬퍼 일반 공격시 유혹 발동

普通攻击触发诱惑

★★★ 블레이드 물리 공격시 데미지만큼hp회복 발동

物理攻击伤害触发的HP恢复

★★★★★ 물리무효m 몬스터형 적이 물리 공격시 방어 발동

物理伤害无效(怪物)

★★★★★ 물리무효h 인간형 적이 물리 공격시 방어 발동

物理伤害无效(人型)

★★ 물리무효s 적이 물리 공격시 상성 방어 발동

物理伤害无效(s?)

★★ 스킬무효s 적이 스킬 공격시 상성 방어

技能伤害无效(S?)

★★★★ 물리카운터 적이 물리공격시 반격

物理伤害抵消、降低?

★★ 상성카운터 적이 물리 공격시 상성 반격

技能伤害降低

★★★★ 사신의숨결m 몬스怪物터형 적 물리 공격시 즉사

即时死亡攻击(怪物)

★★★★ 사신의숨결h 인간人型형 적 물리 공격시 즉사

即时死亡攻击(人型)

★★ 사신의숨결s 물리 공격시 상성 즉사

即时死亡攻击(S?)

★★★ 수의흡수 수속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복

水系技能伤害恢复HP

★★★ 화의흡수 화속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복

火系技能伤害恢复HP

★★★목의흡수 목속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복<-ktf1.03버전기준으로 오타났습니다.목->풍

木系技能伤害恢复HP

★★★★★ 풍의흡수 풍속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복<-ktf1.03버전기준으로 오타났습니다.풍->목

风系技能伤害恢复HP

★★★ 광의흡수 광속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복

光系技能伤害恢复HP

★★★★ 악의흡수 악속성 적이 스킬 공격시 데미지 흡수후hp회복

暗系技能伤害恢复HP

★ 혼란반사혼란 무효후 반사

反射技能-混乱

★★★ 즉사반사즉사 무효후 반사

反射技能-死亡

★★★ 중독반사중독 무효후 반사

反射技能-中毒

★★ 슬로우반사슬로우 무효후 반사

反射技能-缓慢

★★★ 슬립반사슬립 무효후 반사

反射技能-冰冻?

★ 변신반사변신 무효후 반사

反射技能-转换

★ 석화반사석화 무효후 반사

反射技能-石化

★★ 침묵반사침묵 무효후 반사

反射技能-沉默

★★★★ 유혹반사유혹 무효후 반사

反射技能-诱惑

★★★★★ 흡혈반사흡혈 무효후 반사

反射技能-吸血

★★ 신의가호 전투 종료시 일정량hp회복

战斗结束恢复HP

★★★★ 신의축복 전투중 본인턴 마다hp회복

战斗中恢复HP

★★★★★ 신의부활 전투 중 사망시1회만hp회복후 부활

战斗中死亡复活一次

★★★★ 선제공격선제 물리 공격

先发制人

★★★★ 스트라이킹크리티컬 데미지량 증가

引人注目

★★★ 골드증가획득 골드 증가=돈이 부족한 분들이 조금 쓰셔요.=

黄金上升

★★★★★ 신성한빛 전투후sp모두 회복=사냥용으로 많이쓰셔요.=

恢复全部SP

★★★★★ 도망도망 확률 상승=포획하러 다닐시 필수 스킬북=

逃跑概率上升

★★★★★ 아포칼립스 스킬 공격의 쿨 타임을 없앤다

启示,观察技能的冷却时间,以阻止攻击

★★★★★★★★★★ 신념의오라 연속턴

神技,不知道咋翻译。

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