泽诺尼亚5圣骑士加点及通关经验分享

2013-01-18 15:56:10作者:聪明的大黄狗

 

属性点:2体1力或者力体对半都可以,传统加点的圣骑不能依靠属性点来增加闪避(EVA)命中(HIT)暴击(CRI),所以这3种属性依靠装备与插槽来补充。

在普通难度下,前中期防御比闪避重要(到70后就可以补充闪避了,因为前期装备的闪避加得非常少,后期一颗好的80多级的紫石头就带10点闪避)说到防御,有个称号+20%的防御,刷眼球怪可获得。非常好用。

装备:前期装备更新快,无需可以追求极限,另外30,70的装备分别在第2,第3个城里卖药的大妈那有配方买,30配方只有武器盾牌,70有武器盾牌头盔衣服。

精灵:推荐加防御%的石头,现在LZ带的就是+28%防御 70秒CD的技能石,前期开启BUFF加上被动的20%防御,一秒变高富帅 ( ̄▽ ̄)。另外加体力%,力量%的也可以,还有一种技能石是减少技能CD的,也是神器,关于石头的属性,推荐绿色的那个,神圣伤害,带石化效果。

第一部分完毕(* ̄(エ) ̄*)

第二部分开始\( ̄△ ̄\)

大家最关心的技能选择

主动技能:

注:大家不要完全照抄啊LZ也有失足加错点的时候(>д<)

主Hammer of Silence(简称小锤子)15级,和Hammer of Justice(简称大锤子)25级,这两个必满,主输出。而且释放时完全无敌。

Hammer of Silence,小锤,多段攻击,满级385%伤害,57%的几率沉默。对于有霸体的怪,BOSS,伤害十分巨大全吃能有10+的攻击判定,关键是CD非常短,只有10秒,但是缺点是对于没霸体的怪容易击飞,只能吃到3~4次攻击。但是可以配合Hammer of Justice,先用大锤击晕,然后再用小锤就能全吃。

Hammer of Justice,大锤,单次攻击,但是中心那圈能有2次攻击判定,满级1015%攻击,77%击晕。用来配合Hammer of Silence,拉好怪大锤做为起手技,砸完用小锤收尾。干净利落o( ̄ヘ ̄o#)。

实用技能Recharge Shot,15级,推荐满

向正前方发射复数小球,1级3个,5级5个,10级7个,满级480%攻击,敌人靠近能全吃7个小球,就是480%X7的伤害,有5%的吸血,但是效果并不好,缺点是不能穿透,也就是说是单体爆发能。释放时也不是无敌,好在出招收招非常快,实用作用在拉满怪,大锤,小锤,没死的接上Recharge Shot,另外打BOSS输出也很不错,释放时站位比较重要,不能太贴近,不然会出现BUG只吃1个球的伤害,大概0.5个身位最好。

然后回血技Curinf Light,无敌技(注这个是1级可以学的那个,不是35级的那个,35级的那个就是个坑爹技能,要不是45大招要点1点前置,鬼才加它)

释放过程无敌,至少1点。保命,回复,实用。一级20%回血,可以加到3~4点,不建议满,因为还有技能需要满。

45大招Archangel's Blessing,非无敌技

释放时非无敌状态。至少一点,召唤一个妹纸来帮你作战,普通难度下都比较实用,妹纸是多段直线AOE攻击,加满妹纸属性是你自身的3倍,效果不错,BOSS战必备,但是在LZ通关后,在地狱模式下虽然妹纸的输出还可以,但是比较容易被A死,

其他技能

主动技中的Crest of Aothorty,BUFF,非无敌技

增加最大生命上限,1级20% 30S,每级+3%和1S持续时间,感觉作用不大,在PVP中配合反伤技能Scale Aura有前途,但是正常情况下可能就BOSS战的时候有机会用上,1点足够,不加也可

5级技能Holy Cross,非无敌技

十字斩,攻击距离很远,但是并非多段攻击,而且释放时并不是无敌,威力远远不如大小锤子,因为圣骑主输出小锤子CD才10秒,所以个人觉得加1点足或者不加,要么就加满跟大小锤子凑足一套技能甩脸流,鉴于技能点总数并不多,满了这个,要么放弃满45大招,要么放弃满Recharge Shot,个人是舍弃了这个技能,

1级技能Shield Charge,无敌技

冲锋,个人感觉比Holy Cross十字斩更实用,有5次攻击,还是无敌技,缺点是攻并不高,1点或不加。

25级技能,Scale Aura,BUFF,非无敌技

反弹,100%反伤,PVP神技,平时打怪嘛,完全就是渣。。。。(橙色,红色装备有时会出现稀有属性,50%的反伤,堆几个配合这个BUFF,加上圣骑血量和回血技。。。。PVP恶心得一B,至于PVE,等待大神发掘)

还一个15级的BUFF,Arrow of Protection,增加20%防御,30S,作用不大,如果防御不够,可以点1点。

至于其他的主动技能,确实,完全,没用。。。。。至少个人是这么觉得的,望指教。。

主动技能完毕

第三部分,被动技能

Potion Effect Increase,1级技能

增加药的效果,1级+10%,5%递加,对百分比类的药也有效,至少一级,不要高过5级,必加的原因是,BOSS战或者掉血很快时,一个百分比的血药回满与回不满的差别就是被不被秒。

ATT Increase,5级技能

攻击力百分比提高,满了20%,必满

DEF Increase 5级技能

防御力百分比提高,满了20%,可满可不满,感觉防吃力就满。

EVA Increase 15级技能

闪避提升,满20点,必满,别看只有20点,圣骑可是主要属性不提升闪避的,要靠装备和插孔提升,你总不想所有装备插槽都用来补闪避吧= =。。

CRI Rate Increase 15级技能

暴击率提升,满20点,必满,同理,圣骑需要的力量和体力并不加暴击率,你说力量?力量那是加C.DMG 那是暴击伤害。。。

Passive Master 35级

增加所有被动的效果,3%递加满30%,推荐,点数够的话推荐满

DEF per STR 35级

增加防御,基于你力量的15%,5%递增,坑爹技能。。。LZ被坑了,你们千万别学,

就算你到90级 2力1体,300多点力量 点满了75%,也才200多的防..关键是,防御越到后期效果越不好,而这个技能是要越到后期,你力量越高才越有效果,这不完全是坑爹吗..

Survival Instinct 35级

受到攻击时,20%概率回5%的血,鸡肋技能,不加或者1点,不过配合反伤狂堆血上限的打法倒是值得考虑,期待大神研究。

Area Zero 45级

暴击有3%几率出BUFF 放技能不耗蓝,并不实用,1点足够,后期有SP吸收 完全蓝不掉...LZ现在靠装备6%的吸SP,技能没停过 蓝没见低过于80%.....

至于被LZ抛弃的那两个25级被动增加力量和体力的

一级3点,满级30点,后期一个紫宝石就能加30点所有属性...所以这俩技能完全没技能加

被动篇完

第4部分

游戏后期及1周目通关

BOSS:

前面的BOSS都容易打,从机器人兄弟那起 稍微有点难度,依靠走位,注意躲技能,蓝BOSS会回血,先弄死黄色的,BOSS一变大就跑,变大攻防翻倍,打不动,自己被命中非常疼。只剩黄色就好打了

然后是70的BOSS,那条龙,在打之前先把装备弄好,70的武器,盾牌,头盔,衣服,第3个城市里有合成卷轴买,多打材料,换好70的装备再去打,这个BOSS两个技能要注意,一个是在地上丢个持续伤害的AOE 站里面非常伤,推荐用冲锋技能的无敌冲出去,还一个是BOSS飞起来横向的冲刺玩家,这时候你疯狂的竖着冲锋跑或者用无敌技能躲,BOSS其他技能难度不高。

最终BOSS 88级的BOSS

最少85,推荐90,装备不好就刷到95,再去打(因为一打完就通关直接进入第二个难度了,第二个难度出门怪物就90级,而且攻击防御高得一B。。)

打这个BOSS最少要求,血量最少6000+ 攻击最少得3500以上,防御不记得具体数值了,大概是BOSS前的小怪摸你不超过1500,最关键的是闪避EVA,最少要80点,暴击最好90.

BOSS变大就跑= =,3倍攻防,变大他还会回大概5%到10%的血。不小心就被摸死,要求攻击达到3500也是因为BOSS的回血,不然磨不死。

BOSS血量低于50%会召玩家分身,1个,召出来速度打掉,最好BOSS血量低于50%就留个爆发技能用来秒分身,(Recharge Shot,那个满级7个球的爆发技很好用来秒分身,全吃就直接秒了)

优先秒分身是因为 如果BOSS招出分身在BOSS变大前分身没死,分身也会变大,3倍攻防,配合BOSS很容易秒你。

注意以上的几点,装备还可以的话,慢慢磨问题不大。

然后就是通关后,

2周目,2周目感觉防御明显作用变小,LZ3400的防,门口小怪摸我还是1000多,第二个城市门口的小怪摸我3000多..所以在2周目,闪避非常重要,最少90点,LZ90点闪避,对90,91级的小怪大概能有65%左右的闪避,最好闪避120点最好,暴击的话 100点勉强可以,大概能有70%左右出暴,

还有2周目在第一个城市会多出个NPC,能传送到新地图,墓地,然后LZ刚92的时候去了次,墓地出门没多远见一小怪刚冲上去就被1下A死了(╬ ̄皿 ̄)凸....至今阴影仍在

相关新闻

游戏狗>泽诺尼亚5>正文