泽诺尼亚传奇5全职业难易度评价

2013-02-20 10:27:31作者:缺水的狐狸

NORMAL模式全职业评价:

说明:评价分"低、中、高"三档,只有在全职业中特别突出的,才会有"高"或"低"评价出现。

狂战士评价:

BOSS战难度:中等

解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。

刷野怪难度:中等

解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。

技能依赖程度:高

解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。

走位操作难度:中等

解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。

技能使用难度:低

解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。

圣骑士评价:

BOSS战难度:中等

解释:圣骑打BOSS与狂战士旗鼓相当,论“平均输出”圣骑士绝不逊色任何职业,但是圣骑士的技能虽然有相当的无敌时间,但是无敌时间不够长,而且圣骑士的技能都需要在特定的站位使用才能发挥100%的威力,所以在走位及站位上圣骑士的要求要更高。不过,圣骑士完全不需要等CD,他最暴力的技能威力相当于狂战士的45级大招,但是CD只有10秒(3500攻击的圣骑士一个技能就能爆掉88级BOSS约10%的生命值),再加上自身基础生命和防御都比较高,操作熟了BOSS战很容易。

刷野怪难度:中等

解释:圣骑士攻击速度很快,这使得圣骑士的攻击无论什么时候都能用。但由于攻击力太渣了,所以到头来还是靠技能吃饭,别看圣骑士的爆血技特别强悍,但是打小怪不好使,一打就飞,伤害全砸地上了,所以圣骑士无论何时刷怪都需要平砍,后期怪物全霸体了,才能够一招清屏。

技能依赖程度:中等

解释:圣骑士并不是依赖技能,而是他攻击力太低了,比如70级去打86级的小怪,平砍是一个3位数,放技能是一串5位数,这使得圣骑不得不用技能,不过如果是同级的话,圣骑士并不依赖技能。

走位操作难度:中等

解释:圣骑的走位要求相对狂战要高一点,圣骑的技能无敌时间都比较怪,如果像狂战那样面对面甩技能,很多时候会面临躲不开对手的攻击的局面,必须被打一下(并不是被打全)。但是这也是唯一要求相对高的一点了。

技能使用难度:高

解释:圣骑的技能使用难度是相对高的,几个爆血技各有各的用法:砸锤子需要跟敌人相隔较长距离才能出现两次攻击判定,吸血球需要贴身才能把所有攻击打在一个目标身上,砸地波需要跟敌人相隔较短距离才能让敌人被复数地波命中。而且圣骑的技能并不一定需要贴身,很多技能甚至能在远距离用,非常灵活,尤其是想发挥最大威力需要一定的操作。

巫师评价:

BOSS战难度:低

解释:巫师打BOSS太轻松了,最多的无敌技,最强的BUFF叠加效果,闪避点80以上,然后再弄个SP吸收的装备或称号,这时候的魔法盾就跟30秒全无敌一样。完全不用在意生命值问题。巫师也属于“有技能就是爷系列”,完全可以按照狂战的BOSS战打法来,但比狂战要凶狠太多了。

刷野怪难度:中等

解释:巫师刷野怪也是比较靠技能的,不过自身是远程,所以放风筝打怪物也有力度,但是没有技能刷怪效率明显减慢,快死了开魔法盾,即使血少也没有关系,这点上来说还是比较轻松的。

技能依赖程度:中等

解释:巫师无论技能还是普通攻击都上得了台面,所以并不依赖技能。

走位操作难度:中等

解释:开了魔法盾,还需要走位?不过当然魔法盾并不能从头开到尾,所以从出技能的角度看,巫师非常要求走位,但是这其实是相对于PVP了,PVE的时候巫师那么多技能,贴身用照样能打BOSS,所以走位操作也不是太难的。

技能使用难度:中等

解释:巫师有的技能需要非常高的站位,比如火墙、流星雨,这两个技能都是“站位好一招秒,站位差浪费蓝”,但是巫师跟圣骑不一样,圣骑就那么几个高输出技能,但是巫师一抓一大把,即使没有好站位,也能有不错的输出,所以从这点来看,不能说巫师的技能难用。

机械师评价:

BOSS战难度:高

解释:机械可以说是无敌技最少的职业了,比较坑的是4个无敌技中,隐身占一个、召唤机枪占一个,能够直接攻击的无敌技只有2个,而且这两个无敌技输出很差,主力技全都没有无敌,放招的时候纯肉靶子,而且机械的普通攻击很猛,只要开BUFF普通攻击30秒,任何BOSS连反击的力气都没有,但是这种机会太难找到了,所以这使得机械师在后期战斗相当吃力。

刷野怪难度:低

解释:机械师刷野怪非常容易,最终普通攻击能打出技能伤害,再加上自身高暴击、远程、多段攻击等等,刷野怪很强力,这也使得机械师的技能攻击威力逊色很多。

技能依赖程度:低

解释:机械并不是不依赖技能,而是他的技能实在不可靠,也就是为了清屏的时候,放几个技能,统计的情况下,一套普通攻击直接带走一个怪。

走位操作难度:中等

解释:机械放技能真的是躲着远远的,或者真的十分安全的时候才敢放技能,否则跟BOSS打就是“在你死的时候你想摆什么造型?”从这点上来讲机械的走位大多都是找最安全的地方放技能。

技能使用难度:中等

解释:其实机械的技能使用蛮简单的,套BUFF,两个主力技能一甩,然后冲上BOSS身后普攻,但是由于无敌技太少,否则他的技能使用跟狂战差不多难度。

HELL模式全职业评价:

说明:评价分"低、中、高"三档,只有在全职业中特别突出的,才会有"高"或"低"评价出现。

说明:

1. 全职业完全依赖技能

解释:

2. 全职业均需求高走位

解释:

3. 由于HELL模式的大BOSS只有一个,所以仅以此BOSS为参考。

狂战士评价:

BOSS战难度:中

解释:狂战士打BOSS战绝对可以用郁闷来形容,狂战士的一套爆血输出的CD非常长,所以两轮爆发的间隔特别长,而本BOSS全程回血,你等CD的这段时间,BOSS基本上回满血了,这就成了完全的拉锯战,战斗的时间会特别长,所以狂战士的攻击力高低起着决定性作用,如果不加BUFF攻击力能有8000的话,战斗会轻松一些。不过由于狂战士的防御力、基础生命值都相当出色,这使得狂战士在BOSS战中并不会太吃力、主要是太单调。

刷野怪难度:中

解释:狂战士打怪不算好也不算差,主要原因是刷怪不效率,光靠无敌技输出完全不够,必须再学习一个群体输出技能,所以这就使得狂战士在打怪的时候,无敌技甩完后相当尴尬,得努力走位放非无敌技,攻击力BUFF的作用在打怪时作用巨大,开了后一个大招清屏,但是CD时,攻击力骤降,只能靠分身再配合技能慢慢磨。

圣骑士评价:

BOSS战难度:中

解释:除了巫师外,BOSS轻松的就是圣骑士了,基础防御和生命值的优势,再加上自身基本不需要加什么BUFF,主力输出技能短暂的CD,BOSS自动回血并没有给圣骑士带来太大压力。但是BOSS的体型不是很大,这一点限制了圣骑士暴血技的发挥,从这一点上面来讲稍微郁闷一些。

刷野怪难度:低

解释:圣骑士在HELL模式真是雄起啊!主力暴血技超短的CD,这种优势立竿见影!再加上自身基础生命值和防御的优势以及技能,可以在不怎么更新装备的情况下去打100级怪物,论效率是绝对不逊色巫师的。

巫师评价:

BOSS战难度:低

解释:魔法盾在手,天下我有啊!全职业最多的无敌技,最强的增幅BUFF,这种优势太明显了,虽然110级BOSS体型比较小,但很喜欢站桩,巫师的很多技能都能发挥极大的作用。这个时候巫师强烈建议搞一个“SP吸收”,而且生命最大值也是个巨大的难题,但是这些都不是主要问题,”任何难度的任何BOSS最容易“这个头衔是巫师没跑了

刷野怪难度:中

解释:如果不是因为巫师生命值不好提高,他刷怪的实力绝对是第一,虽然技能CD不短,但是高输出的技能一抓一大把,很少出现冷场,再加上魔法盾、传送等保命技能,巫师可以说是不需要更新装备就能打100级的怪物,但是为什么巫师的评价不如圣骑士呢,因为刷怪效率的问题,死回家的次数太多了。

机械师评价:

BOSS战难度:高

解释:机械师这一说全是泪啊!最少的无敌技,而且无敌技输出效果奇差,主力输出全都是非无敌技,释放场合受到巨大限制,再加上自身低生命低防御,110级BOSS打3000防御的圣骑士,不出暴击一下普攻就11000,再加上BOSS全程回血,机械师比狂战士还吃力。

刷野怪难度:高

解释:机械师完美发扬了狂战士刷怪的所有蛋疼的特点,并且在生存方面继续刷下限。打打90级的怪物还行,跟100级的怪物完全没得打,巫师回家是因为魔法盾CD,机械连像样的保命技都没有,这真是不太好评价。

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