《泽诺尼亚传奇5》圣骑的职业技能使用难度是相对高的,几个爆血技各有各的用法:砸锤子需要跟敌人相隔较长距离才能出现两次攻击判定,吸血球需要贴身才能把所有攻击打在一个目标身上,砸地波需要跟敌人相隔较短距离才能让敌人被复数地波命中。而且圣骑的技能并不一定需要贴身,很多技能甚至能在远距离用,非常灵活,尤其是想发挥最大威力需要一定的操作。
技能加点心得
主动
1级 shield charge 盾击 不建议加点 输出低,浪费点。 curing light 治愈之光 回血+20% 这个前期加了用处不大,骑士前期很耐扛,这个技能是打团队才用比较好
5级 crest of authority 使最大血量提升20%,这个先加一点后期满。 Holy cross 神圣十字 攻击500% 这个加一点就够了,前期靠它输出不错,打boss较好,平砍怪太慢了。
temple knight’scream 呐喊 这个技能我没加,因为先必须加满治愈之光,后期可以靠这个技能群怪。
15级 hammer of silence 神圣之锤 攻250% 使怪物一定几率无法施放技能和连续攻击,如果要走输出路线可以加满为25级的 hammer of justice 正义之锤 加点 这个技能应该是骑士输出最高的技能了。攻击700%,固定几率30%。但是前期没有这么多技能点,所以不推荐先加满 神圣之锤。
第二排15级技能我没加,第一个是反击技能还可以吸血,第二个是火墙,第三个是召唤盾牌阻击敌人。想尝鲜的可以加加试试。考虑到技能点的问题这一排建议先不加。
第三排是重点。
第一个 armor of protection 防御之甲 防御+20% 这个BUFF技能必满,可后期再满。
第二个 scale aura 反伤 这个4代是鸡肋,不加。(玩全体反伤流,这个必满。)
第三个 holy light 神圣之光 召唤一个加血的 必满 为了终极技能 然后终极技能 archangel’s blessing 天使的祝福 必满 召唤一个和自己能力一样的与你战斗。
被动
5级的技能都不加,废技能
15级的下面这个防御的可以加满,我加满之后10级打第一个BOSS基本不掉血。10点加满可以增益22%防御
25级上面这个加体的满,血厚才是王道。
35级 上面这个passive master 被动掌握 必满 神技 所以被动技能增益3%
45级 先满下面这个area zero 这个可以使暴击后一定几率施放技能不耗蓝。上面那个也是回蓝,对骑士蓝少也有帮助。
圣骑士个属性点收益情况
1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI)
1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP)
1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D)
圣骑士的加点一定要是2力量1体力,别看圣骑士基础攻击力在4职业中最低,但是他的主力技能威力吓人,所以攻击力必须保证,体力自然很重要,但是由于技能原因以及装备原因,圣骑的防御本来就比较高,所以在装备和宝石上多选择提升闪避点和体力的,血厚防高闪避也高,这样的圣骑打BOSS相当厉害。
总结
攻守平衡,目前是我觉得综合能力最强的职业,攻速快,攻击力不低,可以吸蓝,加血,可以沉默,如果跟我一样是非修改党,而又稍稍手残…那么这个职业是你的不二选择。我觉得后期吃力的主要原因在于技能分配不合理,暂时的想法是在保存生存能力的情况下走攻击路线,而被动技能中有提升60%力量防御效果的技能。