泽诺尼亚5属性点效果介绍,通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的,具体来看泽诺尼亚5属性点效果介绍。
属性点效果:
注:结论获得的方法是:通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的
狂战士(Berserker):
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
机械师(Mechanic):
1点力量(STR):2.20点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):6.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.16点闪避(EVA)、0.18点暴击(CRI)
1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、20点生命(HP)
1点智力(INT):0.14点命中(HIT)、 28点精力(SP)、0.22点暴击伤害(CRI.D)
巫师(Wizard):
1点力量(STR):2.20点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):1.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.34点暴击(CRI)
1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、22点生命(HP)
1点智力(INT):6.00点攻击(ATT)、0.14点命中(HIT)、 20点精力(SP)、0.18点暴击伤害(CRI.D)
圣骑士(Paladin):
1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI)
1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP)
1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D)