以前玩泽诺3用的电机小子 雷人的感觉挺不错的 最近把ipa找到了于是心血来潮重新装上了 玩了玩当初没碰的刺客
刺客这个职业还是很不错的 玩起来很有感觉 下面我来分享一些关于加点以及pvp的经验。
首先属性加点:3敏无悬念
为什么全敏么呢?因为敏捷对于刺客来说影响是最大的 之前逛贴吧 很多同学说 +2敏1体 刺客要有点血
这么理解你就错了 刺客在这款游戏中走的是极端路线 极端的秒杀职业 就算你每次加1点体力 但是体力对刺客的影响是非常小的 至少不如战士加一点加的多 到了pk的时候 你一样是被秒的人 加体是被秒 不加一样是被秒 既然如此 就完全舍弃防御全力进攻吧。
技能方面:
隐匿
隐藏 持续时间:60F
在所有敌人面前隐匿消失,攻击后会现身。
影匿(全屏)
额外伤害:+10%
麻痹几率:20% 持续时间:50F
快速移动,攻击全屏的敌人。
以上两个主动技能必加 隐身加点就可以 加多了没必要 全屏必杀是比较主流的输出方式
其他攻击技能可以点一些连招输出 辅助技能就别点了 刺客在pk的时候没有那个时间和人家消耗
被动技能:
冲击 暴率:+1.00
极限闪避 根据敏捷点数提升总体伤害:+5%
炽热之拳 攻击提升:+3%
攻速提升效果:+1
凝神之击 精准增加:+1.00
以上几个加满 保证输出
个人觉得sh技能的伤害不错,有几个技能连贯性很好
Raid最为基础,感觉攻击力不错但是就一下,没有后续,所以手感一般,cd短是优势
smoke的攻击力很可观,但是比较需要操作,这个技能只对一条直线上的敌人攻击,而且会冲刺一段距离,所以要瞄得很准,因为攻击次数较多,技能伤害是优势,手感好的话建议多加
fire shadow属于中远程攻击,贯穿一条直线,攻击力还可以但也需要瞄准
Black fist很好用,单次攻击力高而且重复伤害,判定范围有点诡异,攻击力很高是优势,可以瞬秒boss,建议多加
wild sting可以做到攻击力很高,但是对于走位的要求很高,因为是转圈发手里剑,越是与敌方单位重合越好,又因为sh本身的普通攻击很容易与对方重合,只要把握好时机,伤害可以很可观,加上中毒效果。注意手里剑从面对的方向开始顺时针360度发射,形成一个漩涡型(1级)
turnado就不用说了,同样是站位要求,伤害偏高
summon clone很不错,但是要注意放的位置,要与目标有一定距离,否则要不就浪费了分身时间,要不就超过了打不到
invisible不用说了,无脑大招,全屏多目标多段攻击,初始攻击力一般
其他主动技能都是buff类
pvp心得:
建议:隐身 ----跑开---等待机会--跑过去大招或者连招秒掉
总之刺客现身之后就那一次机会 不是被秒就是秒人 极端的攻击之道 需要玩家操作到位而且意识反应都比较强才行!