各职业普通攻击性能
注1:连续按1次攻击键为第一下攻击、按2次攻击键为第二下攻击、类推
注2:攻击力的百分比以自身第一下攻击为100%,攻击百分比为单次攻击判定,后面的 X 2 是按一次攻击键产生2次攻击判定的意思,
注3:除了机械师是一发子弹打一个敌人外,其他角色都是范围攻击,也就是攻击范围内有几个敌人打几个,但是打1个的时候不叠加,机械师打一个敌人时,所有子弹的攻击效果可叠加。
注4:各职业均和自身作比较,各职业间因攻击力不同,不能单从此表评出好坏
机械师:
第一下攻击 第二下攻击 第三下攻击 最终攻击
100%攻击 X 2 100%攻击 X 2 125%攻击 X 4 150%攻击 X 6
(单体) (单体) (单体) (单体)
巫师:
第一下攻击 第二下攻击 第三下攻击 最终攻击
100%攻击 X 1 100%攻击 X 1 100%攻击 X 1 100%攻击 X 5
圣骑士:
第一下攻击 第二下攻击 第三下攻击
100%攻击 X 1 100%攻击 X 1 110%攻击 X 1
第一下攻击 最终攻击
120%攻击 X 1 140%攻击 X 1
狂战士:
第一下攻击 第二下攻击 第三下攻击
100%攻击 X 1 100%攻击 X 1 110%攻击 X 1
第一下攻击 最终攻击
120%攻击 X 2 140%攻击 X 2
全职业普通攻击分析:
机械师:机械的普通攻击很猛,尤其是“一对一”时,单发子弹的威力并不是很大,但是如果全部叠加在一个目标上,高暴击和再加上各种BUFF,普通攻击略胜技能伤害,即使是最终BOSS也能平推下来,相对的机械师的强力技能比较少。
巫师:巫师的普通攻击非常一般,不怎么厉害,由于技能太强大,导致巫师普通攻击基本没什么用。
圣骑士:圣骑士的攻速很快,这是唯一的优点,本身攻击力就不高,不过前期可以打断敌人的攻击,但是后期怪物各种霸体,基本上用不到普通攻击了。
狂战士:狂战的普通攻击非常蛮力,套上BUFF,普通攻击堪比技能伤害,但是就是攻速太慢了,经常被敌人打断,所以一般都是甩完技能后开分身群殴,这时候是比较安全。