英雄战魂弓手的主动技能相信玩家们通过上一篇文章已经有了一定的了解,那么小编要给大家带来的是英雄战魂弓手被动技能解析,关于被动技能的主要内容,下面赶紧来了解一下吧。
被动技能:
射术(5点):在后面要想使用暴击那么在这之前必须要学会5点的射术,而且学会这个能使敌人收到的伤害增加,有这样的好事,为什么不这么做呢?
双倍(加满):这个是个很重要的技能——吃饭,民以食为天,这个是关键,以后pvp的指标还要靠他的,每个暴击并不是表面上看起来的那样只能代表双重攻击,所以双倍不加满是不行的。
分支(加满):每次射出两支箭的几率居然能达到百分之二十,从另外一个角度来讲就是增加了20%的暴击,即使他的应用必须依靠普通攻击,但是一些普通攻击的技能的应用,再加上他超快的速度就是pk的主打,可以想象这个加满后与暴击结合起来将会有多么强大的杀伤力。
看穿(加满):上面说的那些也不少了,只有命中,暴击和双倍才能凑效,如果不能命中,那什么都是枉然,换句话说就是必须满足这个不可或缺的技能,无论怎么说他都是弓箭手所必须要有的,绝对不能不在意他,so,我强烈建议把这个加满,必须加满,不容有误。
致命(加满):这个技能是依据特定的概率在普通攻击的基础上附加上3秒的伤害,这种伤害是不容小窥的,就像他的称号一样,他是可以让对手致命的,这个技能在pvp上面可以得到很好的体现,对于那些一般的攻击在pvp上面的一些表现,各位是可以做出一些判断的。在技能这一项的话我认为这个在pvp个人竞技中肯定是一个很好的配点方式,虽然在副本方面不一定是最强的一种。