英雄战魂巫师定位玩家们清楚吗?很多玩家都说在游戏中巫师就是个打酱油的,为何这么说,我们一起来了解一下加点方法你就知道了,一起来看英雄战魂巫师定位及加点分析。
巫师定位: 打酱油的。
加过2种加点方法
第一种:宝宝加到出了5只,被动宝宝攻击也加了,保护盾加到10,主动攻击加的毒一圈那个和一点尸体爆炸。
技能分析:地狱以上模式宝宝攻击=0,完全可以忽略 。因为队友一个技能够宝宝啃半分钟。宝宝啃了半分钟队友一个技能怪仇恨就不在宝宝身上了。
5只宝宝招完本身蓝剩一半,主动攻击毒一圈的放几次就没有蓝了,然后就打酱油。
尸体爆炸只有在有尸体的情况下才能释放,等地上有尸体了基本其它怪也要没血了。这时候你一个尸体爆炸队友再来个技能,然后怪死了。其实你不放尸体爆炸队友的一个技能怪也能死。所以尸体爆炸是多余的。
保护盾能抵3W血但是没等到3W就到时间了,加的有点多。
结论:这是酱油帝的加点方法! 高级打酱油。
第二种也是目前在用的。
宝宝只加了一点,毒星加满了,加了一点扔3个骨头的,被动里面加的盾那个系列一直加到重生出来。
技能分析: 宝宝只加一点,所以副本过程中基本不招出来,宝宝的用处就是很多怪追你时候你把它招出来。
毒星的好处是攻击距离远,坏处是释放比较麻烦要调整方向。
扔3个骨头,重点说下这个技能,它能把怪击退一小段距离。这个技能在你队友喷一大堆怪且怪向他靠近时候你给扔一下十分管用。可以帮助你的队友不被怪打到。
重生就是变黑了满血继续战斗,这个技能的好处是打地狱模式你没蓝了可以跑进怪堆里面被怪打的触发以后你就满蓝满血了,重要的就是要蓝。然后你跑出来可以继续丢毒星。
结论:这种适合不爱打酱油的人,副本至少有了一定的输出,而且辅助队友比满屏宝宝好的多。