英雄战魂弓箭手平射流可能性分析

2014-01-26 09:38:29作者:焦小呆

英雄战魂弓箭手技能的cd较短,而且输出技能必须一波接着一波,高耗蓝已经成了一个限制其输出的因素,所以有了是不是可以主加被动,实现弓箭平射流的可能性?下面来看英雄战魂弓箭手平射流可能性分析。

被动技加物理伤害的+5,加暴击的加满,有几率发出两支箭的加满,几率附带冰冻、火焰、物理伤害的各加5;主动技加暴击闪避buff加满,大招加满。

这样加点,刷副本比较适合组队,因为需要有人用技能吸引怪物仇恨,把怪聚成一堆,虽然群攻技能匮乏,但是具有单体清理效率,而且有持续性,输出同样不俗。

这种输出方法颠覆了传统加点方式,到底用起来效果怎么样,只有敢于尝试的人才知道。

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