英雄战魂四大职业武器选择终极攻略

2014-01-27 10:06:59作者:焦小呆

英雄战魂四大职业武器选择都是各有区别,武器却有包涵了武器选择,武器强化等,武器强化那是后话在这里我们暂且不说,接下来一起来看英雄战魂四大职业武器选择终极攻略。

战士五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系

法师五属:选择法攻、物攻、雷攻、寒攻、火系

射手五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系

巫师五属:选择法攻、物攻、毒攻、雷攻、毒系

选择理由:物、法攻加成丰富,因此优先考虑;

普攻是分别计算五伤一般人轻视毒免毒吸,因此在4种元素攻击dph影响相同的情况下优先考虑毒,次雷,次寒(把一般人堆免吸的方式倒过来即可得出结论);

系数的加成是先用总dph*技能百分比,即技能的最终计算伤害,再受该技能属性对应系数加成,每个职业都有主力输出的属性,因此四伤一系最为理想。

补充说明:

1、不考虑能提供特殊属性的遗物红装。

2、法师武器上的毒攻伤害数值确实较低,疑似系统bug,若日后修复,则与其他职业同理。

3、根据个人加点方式不同,主力输出属性可能不同,本表仅提供最普遍的情况,请根据自身情况进行调整。

各职业武器的系数伤害比值:

再给下各职业武器的系数伤害比值:战士1:26,法师1:36,射手1:33,巫师1:18,把你的dph乘以你某一属性输出占总体输出的比例(估算),得出数值,如果大于:战士26000,法师36000,射手33000,巫师18000,即在武器属性选择上优先考虑该属性系数。

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