英雄战魂宝宝型巫师详解,平民玩家DPH不高,能到50000DPH就不错了。借助宝宝可以实现高输出打败其他职业的平民玩家,下面就随游戏狗去看下这种类型的巫师吧!
说之前要先说明几个问题,可能很多新手巫师会有这些疑问:
1、主动技能“召唤”和国技“骨龙”,没有任何联系,即使召唤10点满级,对骨龙没有一点影响。
2、被动2排召唤天赋,第一个“召唤攻击”对“召唤”和“骨龙”都有效,10点满级可提高200%攻击,等于是原来的3倍。
3、被动2排召唤天赋,第三个“黑色荆棘”只对人有效,对怪物无效,也就是说,如果只副本、活动,不PK的,这个技能毫无用途。10点满级可以增加600点对人系数,等于是原来1.6倍。
4、召唤物(含普通宝宝和骨龙)有哪些属性受到人物影响。
目前已知的是召唤物只有DPH和血,会随着人物增加而增加,这是冰火巫师牛的原因之一。除此之外,所有宝宝会继承人物的撕裂伤害,但撕裂伤害最多就是几千,PK时多的那几千实在意义不大。骨龙会继承人物的命中和闪避,意义也不大。所以,召唤物的防御基本和人物属性无关,只能通过被动2排召唤天赋来增加。
5、普通宝宝。
普通宝宝1级生命为人物10%,攻击为20%,每技能点增强宝宝20%能力。10点满级能力增强180%(即生命为人物的28%,攻击为56%DPH)。
1点可以召唤2个,3点3个,5点4个,8点可以召唤5个,再往上加点就只提高宝宝能力了,每级提高20%,比被动2排来的效果好哦。
从技能数据上显示,普通宝宝10点满级也有人物56%的攻击(20%X2.8),骨龙满级是70%DPH,但实际效果却相差4倍,只有一种解释,骨龙的技能伤害DHP%高,普通宝宝技能伤害DPH%低,就好比同等级毒星和毒球一样,相差近2倍%。
(不要误解提高180%,就是1.8倍的关系,应该是2.8倍关系,否则2级召唤提高20%能力,岂不是0.2倍,越来越低了)
6、骨龙
国技之一,满级5点,为人物伤害70%,骨龙有3种攻击,如下:
普通攻击:70%DPH,技能伤害150%,物攻,单攻
扫尾:70%DPH,技能伤害150%,群攻,物攻,附每秒15%伤害,持续3秒
冰息:70%DPH,技能伤害270%,群攻,寒冰属性攻击。
对比下,普通宝宝10点满级是,56%DPH,技能伤害100%,单攻。(骨龙基本都是群攻为主)
7、如何召唤才能实现宝宝最大攻击。
召唤宝宝(包括骨龙),是按召唤时人物属性为基础的。
比如,某巫师平时DPH为50000,当用了法力献祭加法攻30%(国技),黑化转生加攻30%,用了称号加法攻10%,用了宠物又加了5000DPH,再吃加攻符等,使他DPH达到了70000,然后再召唤,那么召唤出来的宝宝就是以70000为基础,即使人物把称号去掉,把宠物去掉,甚至把武器去掉,只要人物不死,宝宝依然是70000DPH的攻击基础。反之,先召唤,再加攻,是没有用的。所以,我一般召唤前都先用法力献祭等方式加攻,然后再召唤。巫师朋友们,该如何利用这一特点召唤,你们明白了把?比如冰火的加攻。