每个人的观点看法不同。人物装备、属性不同,操作方式不同,加点当然不同。加点最终目的是发挥人物的长处,规避人物的不足,下面就随游戏狗小编去看下吧。
1、宝宝型巫师(适合平民,基本放弃主动攻击,主要靠宝宝打,前提要有国技)
主动召唤10
骨矛1(也可放弃)
骨魂1
被动2排:10-10-10-10
被动3排:3-3-2(3)
2、半宝宝半攻型巫师(适合50000DPH左右,人物具有一定攻击的巫师)
主动召唤5
毒球10
骨矛5(10)
骨魂1
被动2排:10-3-10(5)
被动3排:3-3-10(5)(黑化后记得用法力献祭再召唤,效果奇佳)
3、攻击型巫师(适合高V,基本高V才有高攻,宝宝已经意义不大,完全弱化,不用学主动召唤,只用骨龙)
毒球10
骨矛10
骨魂1(10)
被动2排:10(也可不加)
被动3排:3-3-10
剩下的13(或23)点,可以加毒星10或挤压10或契约10等,或者地牢满用13点,高V打法多,根据个人爱好来加。