找你妹国家版权机构加强介入,成为关注焦点,事件协调者首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏亮和全球移动游戏联盟秘书长宋炜向媒体表示,事件将为协调游戏版权纠纷的样板,在接下来将要举行的首届中国数字娱乐版权峰会上也将作为案例重点分析。
2013年,围绕着热门手机游戏《找你妹》的改编发行权,发行商热酷与研发商云中游产生了巨大分歧,多次隔空喊话,几乎对簿公堂。最后,经过首都版权产业联盟和GMGC的调解,双方达成了和解和合作协议,最终确认《找你妹》版权归云中游所有,热酷游戏将获得《找你妹》全版本、全渠道为期10年的发行权。
经过首都版权产业联盟和GMGC的调解,“找你妹”版权纠纷得以尘埃落定。
手游在我国属于新兴事物,刚刚经历了2,3年头的大发展,在创造出巨大经济利益的同时,包括版权在内的诸多问题也开始浮出水面。“找你妹”事件而国家版权机构的首次介入具有很大的象征和现实意义。根据宣宏亮和宋炜的介绍,今后解决类似的手游版权纠纷具体会有以下几点思路:
第一、因为手游行业普遍缺乏品牌维护意识,发行商和研发商之间签订的合同都是短期和草率的,双方都会趋向于较为急功近利。在未来,国家版权机构将建议合作双方签订较长时间(比如说十年)的合同,以促进彼此共同维护游戏品牌,达成双赢;
第二、双方需要在合同之间对可能产生的延伸,如续作发布、新游改编等事项做更为详细的界定,以避免因模糊不清而带来的纠纷。
第三、广大的手游厂商应当提升对品牌的打造意识,如成立专门的品牌部门,来应对因版权而带来的种种问题,从而维护自身品牌。
3月5日,首都版权产业联盟与GMGC签署“中国数字娱乐版权峰会”战略框架。
毫无疑问,“找你妹”的事件将只是我国手游行业走向更为规范发展的一个小部曲,今后还会有更多类似的案例出现。随着国家版权机构的介入,各项法规措施以及行业自律的完善,手游将迎来真正的品牌时代,将必定开创更为广阔的空间。