真实赛车3车型拉伸技术心得,让短的变长,让小的变大。这种技术绝对称得上是所有涂装技术的基础,因为有了它,使手工涂装甚至可以与ps一样千变万化,还可以节省大量的涂层哦。 初级范例:制作车体条纹线。我在刚开始接触涂装的时候,这样的一条线要消耗3个涂层呢,哈哈,人总是在摸索中进步的! 让线条覆盖住所有车体,点击烤漆借助于,这是为了让看不见的地方也同样获得烤漆。