虽说是召唤师间的对决,但是仅仅对体验召唤师对决的玩家来说,其中的趣味性内容还是有着极致的深层次操作;在对阵过程中玩家更多的需要寄予英雄角色更多的游戏内容体验的戏份。而最终要想在内容体验下获得极致化享受,更多的在游戏中显得格外的有极致化享受。 毕竟在游戏召唤师对决中的英雄在游戏召唤师对决中,始终是以主要的玩家精神的代表每一位英雄都将拥有独立的英雄技,更是在阵容化的内容下作为属性状态的增益角色,为阵容中的特定卡牌种族增加攻击力和血量;可以说英雄的每一步操作都将直接的影响到部队的整体作战力。