其实在对于游戏召唤师对决中,对于游戏中出现的火神系内容,更多的将表现在那所谓的“战神系”的打击强度上;而对于玩家来说,只有致力于在暴力程度上的打击,对于玩家来说只有不断的强化其中的打击形态和输出强度,才是保持火神风采的过程。而对于玩家来说,火神角色的打击强度,一度成为玩家所期待的最佳输出的状态。
毕竟火神在游戏召唤师对决中,也是同属于进攻型英雄,毕竟在游戏场景的打击过程中,更偏向于输出暴击流,并且伴随游戏中的伤害翻倍玩家要想触发高爆打击的几率还是很高的。并且在终结对方打打击过程中,火神的打击能够打破胶着平衡的对阵局势,能够决定出最终的打击方式,所以在打击方面还是存在着“一举定乾坤”的豪举。