简评召唤师对决游戏新老玩家更迭其实的缘由

2015-08-04 17:57:13作者:思奇焉者

对于召唤师对决的这款游戏来说,玩家的体验群体范围最为主要的锁定在了相对应的追新奇的玩家居多,毕竟本款游戏所刻画的整体的游戏体验群主或多或少会和炉石传说进行混淆,一些有原创情怀的玩家基本上都是不为所动,真正买账游戏出厂的,也就只有怀抱着新奇独特的风格,以及比较心态居多的玩家为主。游戏对于新老玩家的更迭,渐渐产生了空洞。

如何保证新鲜血液充足!现阶段游戏厂商普遍采用的手法无非是和各个渠道合作,打广告,涮排行增加曝光率!这种营销方式有效果吗?答案是有效果!值得用这种方式推广游戏吗?我只想说呵呵!当沙滩上所有女人都穿裙子,而只有你穿泳装的时候,我保证你即使是张的再不起眼,也是引人注目吗!而当所有人都开始穿泳装的时候,想想你还能引人注目吗?当所有游戏都是采用渠道合作,狂砸广告,涮榜来提高曝光率,以此来增加新鲜血液的时候?我想问下,召唤师如何在众多游戏中杀出一条血路?!靠拼命砸钱涮榜吗?!就像上面说的先不说在人们视觉疲劳的情况下回报有多大!咱就问一句,涮榜,打广告都需要钱的!咱能打的起吗?所以说想鹤立鸡群,就不能和鸡一样,魔兽世界为什么成功,因为魔兽世界处了游戏本身做的用心之外,还有一批忠实的追随者,这帮准随者从哪里来?从魔兽争霸中来,这正是,魔兽世界获得成功的关键因素之一,魔兽世界的第一批玩家成功之处在于第一批玩家的忠诚。指环王看魔兽成功的想来分一份汤,最后失败了,为什么失败?!和魔兽世界相比没有出奇之处,一款没有出奇之处的游戏凭什么获得成功?!我就喜欢一句广告词,钻石胜出必有所长!你想胜出你的不同之处在哪里?你的长在哪里?在现在前篇一律的推广方式下,有没有一种推广方式,即不花钱又有奇效!有没有那?

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