对智龙迷城未来宠物地方技能的猜想

2015-04-10 12:32:06作者:白猫A号

对智龙迷城未来宠物地方技能的猜想,只是猜想,不一定会成真,但是也不是胡乱猜想吧,至少自己也是一个玩了很久PAD的玩家。比如BOSS火属,先制将全员属性转为木。又或者是按血量强化,一定血量以上会有增益BUFF,比如百分之七十HP以上攻,防全部增加百分之三十,这里可以召唤某萝莉。

增伤技能,一定回合内受到的X属性伤害增加。减伤技能,一定回合内受到的X属性伤害减少。回复力下降DEBUFF,一定回合内回复力变为一半。限制本:每回合限定以某一颗珠子起手。比如每回合只能从右上角的珠子起手,其他珠子都不能点。换血,一个自带根性的BOSS会在低血时交换BOSS与玩家的生命值百分比。绝对防御,一定回合内免疫伤害,考验队伍的耐久力。吸魔之光,造成伤害并回10倍伤害的血。Landmine,在版面上随机一个宝珠里埋设Landmine,当进行转珠时让这个珠子进行了移动那麼强制终止本次转珠(转珠时间归零)。欺诈空间,使用该技能后,消火珠=消水珠,消水=木,光=暗,反正所有的都反一下。双boss降临,技能掩护,其中一个长得比较壮的boss能帮另一个奶妈型Boss挡伤害,奶妈型boss能回血和加buff。

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