浅谈智龙迷城玩家对副本热情降低的原因

2015-05-14 15:28:43作者:千秋森

浅谈智龙迷城玩家对副本热情降低的原因,尤其因714后G社膨胀数据,把其他宠物的攻击倍数加大及不停加觉醒,令游戏难度大幅降低了。以往看到有人用火关羽队过神世界一定好奇点入去看他怎样过的,然后会赞叹很厉害。现在的呢,究极觉醒,动辄2个减CD,2个手指,2个U,2个横排。.数据爆炸了。

以往有2个手指只有如月读才有,大家也很想要多1秒转珠时间,为求平衡G社以往不会给减CD,U或横排。但714事件后的宠有2只手指之余又有2个U又有2个减CD还有1个防封主动技? 这是甚麼概念? 而且队长的话一队有2个也是这样。好像我用湿婆+曹操只有队友297也不太难过神世界了,因为湿婆跟曹操的究觉太大杀伤力了,轻松打胜了。你可以说G社因应这爆炸情况便设甚麼伤害上限,根性等。这些设计令游戏进入另一模式是看著血线打,好像多了点策略性,但这些设定同时克制了暗埃的实力。.所以值得用来录制片段的技术向暗埃队在新的大和绝地狱及LV 10也很少见了。

其实不要看轻录制片队的重要性,录了出来跟观众也是增加玩家对游戏的接触时间,保持热情的重要途径。.但当这个游戏变得只要有钱抽齐整套东西便轻松易玩过关,寿命确实堪忧了。不过我估计G社会进入第二章,加入10个潜在觉醒来增加游戏难度的。.这样才延长游戏寿命。

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