个人对智龙迷城新印神宠物究进后的分析,首先,就玩家大部分理解,新印神这次流出的队长技修改是为了提升最大伤害而设计的,从而对其抱有怀疑态度。这堆加珠先锋大军还推伤害是否有什么不对,为什么不加血量提升回复力提升啥的。然而其实那个5珠带强化珠就能额外跳1.5的设定,是为了给这2个同时究进的印神一个下位火力修补而设计出来的。
举个例子,新火印基本1串可以打出双队长1.5x1.5=2.25的伤害,论火力估计最多只能杀个小奇美拉,算上强化珠的额外加成,但是如果面板有5颗强化珠的话,那么1串5颗触发2个条件达到的倍率就有2.25x2.25=5.0625,达到平均最低倍率的标准,可以保证到不够6颗或者面板有8颗但是不想浪费主动技的问题。这里补充一个,大部分人喷新印神的主动技废的原因大部分都是只有15%加成,然而如果习惯了玩爱猫跟觉醒湿婆这类版面浮动大的玩家来说,这加成的效果还算是比较明显的。
接着我们再来聊聊剩下同类型队长技的新木印。新木印应该是此系列里面的白老鼠,属性他是第一个被下放队长技要求的新印神,下放到一个新手都能用的程度,也算是比较好的一个设计,如果他也跟着新火印水印那样改的话情况又会是如何?我们来按一下计算机:2.5x2.5x1.5x1.5=14.0625。单一串5颗就可以达到14.0625的伤害,论平砍来说伤害是挺爆表的,然而这设定有一个比较尴尬的地方:新木印本身输出方式就偏向双体,那么设计成5颗是否有点让人觉得这设计有点脑残?
所以距我猜测,新木印的队长技修正有可能是跑去推最大倍率而非反过来补最低倍率的伤害。有可能是:技能使用的时候加伤害、追加最大伤害的上限,利用高C或者多串木珠去增加队长倍率。但是说到底这也只是瞎BB,该进黑天的还是进黑天,该用天鹅去玩水回队的一样会用,也不存在什么湿婆更吊为啥不用。毕竟潮流这东西,我们不懂。→爱玩或者没别的队长可用的就会去究进,玩腻了就喂给别的推+值,毕竟有钱任性。