关于智龙迷城重复神和新系统的无脑猜测,玩过弹珠的都知道幸运值吧。对的就是它,还需要多说吗。说一下我的预测理由,首先重复神的利用价值不可能太大,壕们要有这个觉悟,不然宠物的能力和玩家之间差距会更大,游戏更不平衡,容易导致出坑者众多。其次这样做虽然看起来用处不是特别大,但是的确很吸引,反正我玩弹珠那会也卯着劲把初始火龙满运了。
只有吃自己还会增加幸运值,幸运值高了会增加蛋蛋掉率(妈妈以后再也不用担心我刷不到凤凰了),马桶神吃一个加五点,降临神加0.5,幸运高了还可以设定增加对不良状态的免疫能力,这个游戏将再一次拉大壕跟屌丝的差距。用来刷难掉的宠物,对新手来说可以打40体的刷到降临神,弹珠的幸运值还能在关卡打完结算时随机获得经验宠,总的来说真这样的话没有翻天覆地的变化,只是些点缀。幸运值方案比较可行,因为本身只是点缀的作用,屌丝抽不到那么多重复神也能玩,壕们可以满运的话会玩起来更爽。