分析智龙迷城此次潜在觉醒的实际效果

2015-07-10 16:39:48作者:fanhaobd2008

分析智龙迷城此次潜在觉醒的实际效果,上来先说结论,这次潜在觉醒对游戏的现状影响是微乎及微,完全就只是个锦上添花,解决重复神的系统。预测结果各种觉醒效果顺序跟下图对应。

HP UP:HP+35(确定) 伤害轻减火:1%减伤。

攻击 up: 攻击+15(确定) 伤害轻减水:1%减伤。

回复力UP:回复+2(确定) 伤害轻减木:1%减伤。

自动回复:消珠回合HP回复50 伤害轻减光:1%减伤。

操作延长:操作延长时间增加0.05秒 伤害轻减暗:1%减伤。

第一眼看到手指可以5个一起合成到一个宠物上,我还以为山本被炎上多了不打算继续搞这个游戏了。后来看到合成的结果以及潜在觉醒一览后,以及听到山本说的话中发现山本还是一如既往的聪明。HP,攻击力和恢复力不必多说下图有很明显的图示。

关于伤害减轻的部分,山本说了如果所有的队员的减伤潜在觉醒加到一块可以觉醒30个,可以减少 相当多的伤害,这个相当多很难想象会是60%更别提90%了。那是不可能的。从伤害减轻和HP,攻击回复增加来看,大家最期待的手指估计最多最多最多最多最多最多只有0.1秒增加,最理想的状态应该就是0.05秒了吧。这样全队三十潜在觉可以增加1.5秒操作时间。自动回复嘛,本来估计一个可以恢复100HP的,但是跟潜在回复觉醒一个只加2点回复来比100HP实在太多了。

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