植物大战僵尸伤害与命中回避的关系

2013-02-05 14:20:02作者:网友分享

游戏总伤害共有几个关联的地方

1.攻击力-----------植物的攻击力这不用介紹了吧。

2.倍率伤害--------自己植物的命中除上对方怪的回避。最高为1.8倍,最低为0.55倍

3.相克伤害--------植物属性之间的相克关系。克对方为1.25倍,被对方克为0.8倍,互相不克为1倍

4.技能伤害--------植物学到的技能追加伤害值。

技能伤害也要乘以克制的,1.25和0.8

植物总伤害计算公式---- (攻击力X倍率伤害X相克伤害)+技能伤害=植物总伤害

倍率伤害公式----命中除回避。最高为1.8倍,最低为0.55倍。

举例

自己命中40万打对方怪回避20万,除出來是2,但是最高是1.8倍,所以全部算到1.8

自己命中20万打对方怪回避40萬,除出來是0.5,但是最高是0.55倍,所以全部算到0.55

相克伤害为火克光,光克暗, 暗克风, 风克雷, 雷克水,水克火

倍倍率伤害对植物影响几乎是最大的,像鬼王火系就是因为命中太低,有了高攻击也输出不大

所以才会合成时第一考虑加强命中,只要加了命中输出时通常都能稳定在1.8倍的伤害

而雷系跟暗系的回避太低,再后期洞的情況下,常常2下就死掉了,就是因为被怪打都是1.8倍的伤害

暗系只要加一次回避就非常稳定了,雷系卻必须同时强化血量跟回避,要不然不管先加什麼还是一样短命的

打了這麼多,最後這算個人建议,可以先合成的部分供参考

火系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加

雷系----回避优先------血优先---------攻击最后-----命中有钱再加

暗系----回避优先------攻击其次------血最后--------命中有钱再加

水系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加

風系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加

光系----命中优先------攻击优先------回避优先-----血有钱再加

植物吃哪種好?

攻击-------火系.雷系双格(推荐鬼王有固定成长)

血量-------风系.水系双格(推荐水仙固定成长並且最便宜)

回避-------火系.风系.水系双格(推荐水仙固定成长並且最便宜)

命中-------雷系.暗系双格(推荐坦克有固定成长)

速度-------光系(大神推荐吃等级尾数7的太阳花最理想)

秒升法

或许大部分的人都知道了,不过还是介绍一下,秒升法就是植物等级差你要打的洞怪的等级5以上 ,只要胜利就能无条件秒升2.2級左右

像打13洞僵尸等级为140级,那么你的植物135级以下过关都能秒升2.2级,超过135級就只是纯粹的升经验而已

最重要的是最好最后一次秒升法在135级80%左右去打 那么就可以一次跳3级了

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