植物大战僵尸长城版连环防炸设计,后退无炮+一层曾哥。平时冲关随便冰冰红眼不控丑都没事,他炸了你再控丑防连炸即可,简单关有兴趣补曾补花,没兴趣直接接着玩,岸路梯子可要可不要。
当然,前提是你得会玩后退无炮。此阵四行陆路的弹性都不小,冲关中对红眼的生命距离,小丑的爆炸位置,经济平衡以及两种无炮设阵不同的操作方式等方面都有直接的体现,总的操作量缩减不少,也是玩家在初入门无炮后可供去尝试的一种选择。
事实上,石英钟的5列大喷,设计初衷也是在作者意识到顶满无炮难以全控后,为89列曾损失后防连炸所做的安排,然而薄弱的炸后冰车抗性和双单曾守边使得这个设计的作用并不那么突出,此喷起到的真正功用乃是歪打正着针对冰道,这是后话,此处不表。