植物大战僵尸长城版交叉减速理论

2016-02-01 16:13:32作者:1437仙人掌

植物大战僵尸长城版交叉减速理论,先引用理论提出者平渊给的定义,由于各行IO不一,以及受卡范围差异,导致不同行的僵尸受到的火力不是均匀的。在此基础上适当的布置减速植物,实现邻行冰瓜绕过本行前方冰车或巨人僵尸直接减速后方僵尸。这条动态的减速效果线就是交叉减速线。

交叉减速线在无炮中的具体应用:自然抗炸小神器,功用决定于构型前端所在行的冰瓜数量与构型前端的僵尸状况。在弱IO路,高生命距离盾牌能够掩护未减速小丑快速压入从而对侧翼前置植物形成较大威胁,是以采取旁敲侧击的方法令其尽快减速以便防御早爆。广义而言,交叉减速的主要功用就是作为压缩减速真空的利器,降低特定僵尸的威胁。

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