植物大战僵尸长城版火力建模介绍

2016-02-02 16:10:22作者:1437仙人掌

植物大战僵尸长城版火力建模介绍,单论6+7曾+4喷,I=2.98&I=3可以考虑,然而仍会被晚爆炸,只是概率不高。至于6+7曾?别说了,继续推迟吧。如果输出模型采用后置6曾7-5曾+4喷,那也别说了,继续推迟I的时机…测的越多,越觉得4列大喷厉害,哥当年的设计真是超前。

由此可知,【对于这两种火力建模,7列曾不存在数据上完美的用冰控丑时机】,总会被晚爆或早爆炸。查表可知,I=3时早爆概率不为0,而测试表明此时晚爆也不是完防,则无论推前或延后,均无解,得证。当然,手控实战中不需要那么夸张,I=3或更迟一点都可接受。

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