植物大战僵尸长城版HP临界解析

2016-03-18 16:12:12作者:jsapc

植物大战僵尸长城版HP临界解析,之所以用这种方式来表达僵尸 饰品的损伤点和临界点,是因为除了少数几个临界为定值的僵尸,绝大多数僵尸饰品的临界点和损伤点都是随其自身最大HP变化而变化。

虽然正常游戏中僵尸的血量都是固定的,但是使用特殊手段修改调整僵尸最大HP ,可以看到损伤点和临界点的变化。

再次对僵尸(包括其饰品)的HP损伤点以及僵尸的HP临界点进行说明

当僵尸饰品剩余HP<饰品损伤点时 饰品出现损伤

当僵尸本体剩余HP<本体损伤点时 僵尸本体出现损伤(一般手中未持物的僵尸表现为断臂)

当僵尸本体剩余HP<本体临界点时 僵尸本体进入垂死状态(一般表现为断头) HP以60每秒的速度减少 在HP减至0之前仍能吸引和吸收远程火力 垂死状态的僵尸(车系僵尸除外)失去伤害能力 不会触发土豆雷 窝瓜 食人花 水草 本体保持原有的运动状态

当HP降至0 僵尸才为真正意义上的彻底死亡

僵尸饰品损伤点均为(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3)

僵尸本体损伤点均为(int)(MAX HP*2/3)

僵尸本体临界点一般为(int)(MAX HP*1/3) 极个别特殊僵尸为定值

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