植物大战僵尸小丑与七列曾和三列曾的关系

2013-08-23 14:53:54作者:雪漠北

植物大战僵尸里面的小丑到底和七列曾、三列曾有着什么样的不可告人的秘密呢?下面就让小编带大家一起来看看吧,希望看完后,对你有所帮助。

七列曾能否免疫减速小丑?以前我没法回答你这个问题,但现在我几乎可以肯定地说:可以。当然,这得有2个前提条件:

1.除了七列曾外,还有其它的辅助火力

2.小丑在特定的位置进入减速状态

关于第1个前提条件,这个好理解,当然是火力越旺小丑翘辫子越快啦。狂喷小丑的七列曾是主火力,而辅助火力的来源有3个方式:

<1>冰瓜

<2>大喷

<3>六列曾

首先来复习一下七列曾的控丑原理:

未减速的小丑的早爆会发生在8、9列,晚爆大概会发生在2、3、4列,而在早爆与晚爆之间有一段不爆区间,这段未爆区间基本落在5、6、7列(未减速时),时间大概7秒左右。利用这7秒不爆的时间,干掉小丑,使其没有机会进入晚爆,这就是七列曾控丑的要义。这个目标要达成,需要满足两个条件:1.小丑的早爆爆不掉七列曾 2.小丑在进入晚爆前被七列曾及辅助火力做掉。

我们知道,未减速的小丑,在8列爆炸的话会危及七列曾的生命,而减速对小丑的爆炸时间不会有任何的影响。换句话,一只小丑未减速时,在行进M秒后到达8列后早爆,引爆后可以干掉七列曾;而一只减速小丑,同样行走M秒,未到达8列,早爆爆不掉七列曾。

你可能发现契机了——既然提前减速可以让小丑的早爆爆不掉七列曾,那是不是越早减速越好呢?

不可以,原因?我们还有第2个条件:小丑要在进入晚爆前被七列曾及辅助火力做掉。小丑减速过早,早爆是爆不掉七列,但同时也导致小丑要很长时间才进入7列曾攻击范围,从而导致小丑在那7秒左右的不爆时间段,小丑没有受到足够的火力而挂掉,进而让其有机会进入晚爆时间,爆掉七列曾。唔,你终于明白了,这很像一道算术题。

现在明白这个阵型为什么不加冰瓜了吧?这玩意3秒左右扔一发,搞不好把小丑给提前减速了,这咋整呢?

减速不能过早,也不能太晚,那这个减速时机在哪?确实很像一道算术题。诸位应该有很多都是学生,高中数学有一类求“最”值的题。不过很可惜,我可没工夫跟你们列方程求解,为什么?玩个游戏你整那么麻烦干嘛。不过既然是问题,总要有个解答的方式。本人喜欢那种有多个答案的题,有a,b,c,d……N个解,只要能得到一个正确答案,就算完成任务。

很欣慰,这个关于七列曾和小丑的故事是道多解题:如果在小丑刷新N秒后被减速可以被七列曾射杀,那N+0.01秒呢?很可能也可以,那N+0.02秒,N+0.03秒呢?

前面的测试阵型:

扰乱减速的冰瓜被理所当然的去掉了。看来得配点其它的辅助火力……,什么,你说单七列曾(水路7列)完成对小丑的射杀?就算小丑在不爆的7秒时间全部在7列曾攻击范围内,单曾也休想在7秒内完杀它们。加个6列曾怎么样?我们知道,小丑在不爆的时间段,是有一段时间受到6列曾攻击的,那如果减速时机得当,7列+6列能否完杀小丑呢?

减速时机得当的时候,7列+6列曾能否完杀小丑呢?我没法回答你这个问题,但是……,但是,我的测试结果可以回答你。冰瓜被去掉,现在影响小丑减速的只有冰蘑。经过大量的测试已得知,预判冰是会让七列曾悲剧的,所以我们只能反应冰。确定这个反应时机在哪,我没有更好的方法,只能重复测试:

我们选了3个反应冰的时机:

1.小丑冒头,给冰蘑点咖啡豆,见下图:

冰蘑被点醒到最终起作用需要一段时间,起作用后,小丑被定住的位置——最靠前的小丑(2路)到达9.3格左右。此时小丑位于7列曾攻击范围外

2.小丑到达泳池最右边,给冰蘑点咖啡豆,见下图:

小丑被定住的位置——最靠前的小丑(2路)到达9.0列(8列与9列交界)。此时,位于最前面的小丑会处于7列曾攻击范围内,后面的小丑处于攻击范围外

3.小丑到达草地最右边,给冰蘑点咖啡豆,见下图:

小丑被定住的位置——最靠前的小丑位于8.6列左右,2.4路的小丑大部分处于水路7列曾攻击范围内。

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