了解以上的基础知识之后,我们就可以对一些经典的IO类植物设置进行分析,对比其特点及主要区别。
1.冰瓜
冰瓜的输出与西瓜相同(1发冰瓜的单体伤害相当于4发普通豌豆),并且可以在一定范围(有效约3/4列,能够影响到的僵尸范围随种类而不同,至少一整列的普通僵尸及两列以上的巨人会受影响)内产生强效溅射,具体伤害数值会随僵尸密度变化。此外,冰瓜还可以在同路及相邻两路的溅射范围内散布减速状态。处于减速状态的僵尸,无论是啃咬,还是推进,甚至包括部分特殊动作,速度都只能达到普通状态的一半左右。
不过,冰瓜能够瞄准的目标,只是所在路位于该冰瓜右侧,且距离最近的僵尸。同时,冰瓜的攻击频率低于豌豆射手。因此,在同路设置2个或2个以上的冰瓜,不仅可以增加DPS,还能减少可能出现的减速真空,保证减速效果。
2.加特林+火树
普通豌豆飞过火树后,会转变为火焰豌豆。火焰豌豆对僵尸的伤害是普通豌豆的2倍,并且能够在一定范围内产生火焰溅射(横跨近1列),在此范围的僵尸都会受到溅射伤害。由于僵尸固有的特征,打在铁门、梯子、冰车、投篮车上的火焰豌豆,无法产生火焰溅射;相应地,这些僵尸即便处于火焰溅射的范围内,也不会受到溅射伤害。火焰溅射伤害的数值同样会随僵尸密度产生波动,虽然在实战中无需定量计算,但它的确属于群体伤害。
此外,火焰豌豆可以解除被命中僵尸的冻结/减速状态,并且射程不受限制。因此,只要场地右侧存在僵尸,加特林+火树的配置就会源源不断地提供输出,在更快地杀死僵尸的同时,也容易导致僵尸推进的速度失去控制。
加特林射手是输出频率最高的植物,而火树可以同时转换任意数量的豌豆。因此,多个加特林配合其右侧的火树,足以产生IO中最高的DPS。同路在加特林不少于2个的情况下,若干加特林与1株火树组合能够提供的DPS,比数量相同的冰瓜大得多。
3.加特林/西瓜/大喷/曾哥
输出不具备特殊属性,就不会改变僵尸的固有运动状态。作为射程无限制的植物,加特林可提供远程的单体攻击,西瓜可提供远程的小范围群体攻击;大喷、曾哥的射程虽然有限,但输出具备穿刺属性,无视僵尸密度,可提供较大范围的中、近程群体攻击,且不会被过于靠近的僵尸阻挡。
因此,在僵尸密度较大,且分布范围较广、距离较近时,大喷、曾哥的输出效果相当拔群;若前方有巨人、橄榄球吸收远程输出,穿刺型输出处理后方小丑的效果更是一流;但是,位置远到未进入攻击范围内的僵尸,就完全不会受到穿刺型输出,相当于变相地降低了阵容的DPS,从而减少了对新一波僵尸的输出,最终让僵尸的刷新频率有所下降。
在经典的无炮、少炮阵容中,后场冰瓜与中场大喷配合,加上旁路曾哥及部分灰烬型消耗的辅助,基本可以保证处理该路的各类僵尸;不设置冰瓜及大喷,只使用加特林与火树,同样可以处理该路的僵尸。由于冰瓜不具备穿刺功能,又没有足够的DPS,对小丑的自然抗性不足,很少有阵容会在一路仅设置冰瓜提供输出。